Anything in Any Scene est un cadre généralisé permettant d'insérer de manière transparente n'importe quel objet dans une vidéo dynamique existante, en mettant l'accent sur le réalisme physique. Ce cadre comprend trois processus clés : 1) combiner un objet réel avec une vidéo de scène donnée pour garantir un réalisme géométrique ; 2) estimer la distribution de la lumière ambiante et du ciel, simuler des ombres réalistes pour améliorer le réalisme de l'éclairage ; 3) utiliser un réseau de transfert de style pour améliorer le réalisme de la sortie vidéo finale. Ce cadre permet de générer des vidéos simulées avec un réalisme géométrique, un réalisme d'éclairage et un réalisme élevés.