SurMo es un nuevo paradigma de renderizado dinámico del cuerpo humano que, mediante el modelado conjunto de la dinámica del movimiento temporal y la apariencia del cuerpo, logra un renderizado de alta fidelidad en un marco unificado. Este método emplea una representación triplanar basada en superficie para codificar eficientemente el movimiento corporal y diseña un módulo de decodificación de movimiento físico y un módulo de decodificación de apariencia 4D, capaces de sintetizar efectos de apariencia corporal variables en el tiempo, como arrugas en la ropa y sombras de movimiento. En comparación con los métodos existentes, SurMo presenta una mejora significativa en los indicadores de renderizado cuantitativos y cualitativos.