Le 11 juillet, Kuaikan Comics a annoncé explorer l'adaptation fine de grands modèles open source pour entraîner un grand modèle vertical spécialisé dans le domaine des mangas.

Kuaikan Comics utilise les grands modèles linguistiques (LLM) et la technologie de génération améliorée par la recherche (RAG) pour améliorer le taux de conversion de la recherche d'œuvres et apporter une nouvelle dynamique à la recherche. Ils ont adopté une stratégie de « grand modèle adapté finement + amélioration RAG », construisant une base de connaissances interne sur les sujets PGC, une base de connaissances sur les publications UGC et une base de connaissances de questions-réponses. L'identification des intentions permet de déterminer le routage des requêtes, réduisant ainsi le temps de génération et améliorant la vitesse de réponse. Aux étapes de rappel et de reclassement, Kuaikan a appliqué un modèle Embedding finement ajusté et un modèle de reclassement Rerank, améliorant ainsi le taux de rappel et les indicateurs de classement.

Kuaikan Comics (1)

En tant que plus grande plateforme de mangas en Chine, Kuaikan possède plus de 13 000 œuvres et 80 % des meilleures IP. Pour l'interaction avec les personnages des IP, Kuaikan Comics souhaite que les utilisateurs puissent discuter de manière immersive avec les personnages des IP. Contrairement aux applications de jeu de rôle virtuelles courantes sur le marché, la solution derrière l'interaction avec les personnages des IP est un grand modèle de jeu de rôle + base de connaissances RAG, comprenant une base de connaissances sur les intrigues originales et une base de connaissances sur la mémoire personnalisée des utilisateurs. La base de connaissances sur les intrigues originales est l'un des atouts de Kuaikan.

Depuis sa création, Kuaikan Comics a toujours suivi de près le développement de la technologie de l'IA, en promouvant l'application de nouvelles technologies par la recherche et l'exploration, afin de dynamiser l'innovation dans l'industrie de la bande dessinée. En 2014, il a contribué à faire des bandes dessinées verticales le courant dominant. En 2019, il a collaboré avec des universités pour explorer l'application de l'IA dans la création et la lecture de bandes dessinées. En avril 2023, il a créé le département AIGC, et en juillet, il a annoncé le lancement d'une nouvelle phase technologique, avec le lancement d'un atelier de création numérique IA pour aider les créateurs à trouver l'inspiration, à assister à l'écriture de scénarios, à la coloration automatique, etc., améliorant ainsi l'expérience utilisateur et augmentant la capacité de production de contenu.

Kuaikan Comics estime que la mise en œuvre de l'AIGC améliorera la compétitivité des mangas, en utilisant les nouvelles technologies pour améliorer l'expérience utilisateur et la capacité de production, créant ainsi une nouvelle valeur commerciale pour le secteur. Avec le développement de la technologie de l'IA générative, l'intelligence artificielle révolutionne la création de contenu, améliorant l'efficacité de la production de contenu, réduisant les coûts et générant automatiquement du contenu personnalisé en fonction des besoins et des préférences des utilisateurs, favorisant ainsi l'expansion des applications innovantes.