Avec le développement rapide de l'intelligence artificielle (IA), de plus en plus d'industries commencent à utiliser cette technologie, et le secteur des jeux vidéo est particulièrement marquant. L'IA a déjà joué un rôle important dans le développement de jeux, mais la nouvelle génération d'IA générative est plus puissante que les technologies précédentes, apportant des défis et des opportunités sans précédent. Des grandes entreprises comme Microsoft, Amazon et EA licencient actuellement du personnel pour orienter leurs ressources vers l'IA, afin de faire face à ce changement.

Dans cette révolution liée à l'IA, les développeurs de jeux ont des avis divergents. Le fondateur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, affirme que l'IA générative peut simplifier la gestion des processus de développement de jeux à grande échelle ; quant à Hideo Kojima, il souhaite utiliser l'IA pour gérer les tâches basiques afin de se concentrer davantage sur la créativité. Richard Pillosu, co-fondateur d'Epictellers Entertainment, exprime des doutes quant à l'application de l'IA dans les activités créatives.

Le fondateur de DayZ, Dean Hall, a comparé la peur actuelle concernant l'IA à la panique des années 90 à la fin du siècle dernier face à Google et Wikipedia lors d'une interview avec une publication étrangère. Il pense que, peu importe la situation, l'IA est désormais réalité, et ce qui compte est comment nous y faisons face. Hall a souligné que leur jeu DayZ n'a actuellement pas besoin d'utiliser l'IA, mais que l'équipe RocketWerkz utilise l'IA comme outil d'aide au codage pour d'autres projets. Il a déclaré que bien que l'application de l'IA soit prometteuse, le moment où elle aura vraiment un impact n'est pas encore arrivé.

Hall se souvient de sa première expérience avec Internet et considère que la peur des adultes envers les nouvelles technologies à l'époque est similaire à la peur actuelle face à l'IA. Il insiste sur le fait que le développement de jeux devrait se baser sur des expériences façonnées manuellement, et qu'ils souhaitent transformer leur créativité en réalité grâce aux efforts de leur équipe. En même temps, ils commencent à faire comprendre à l'IA leur base de code afin d'améliorer l'efficacité du codage.

Au sein de nombreux développeurs, le département xAI d'Elon Musk prévoit de lancer un jeu entièrement généré par l'IA d'ici la fin de l'année prochaine. Cette ambition, bien qu'ambitieuse, reflète toutefois la rapidité du progrès technologique.

Points clés :

🌟 L'IA s'insinue progressivement dans l'industrie des jeux vidéo, et les développeurs ont des avis différents à son sujet.

🛠️ Certains développeurs souhaitent utiliser l'IA pour simplifier les processus de développement, tandis que d'autres restent prudents face à son application créative.

🚀 Elon Musk's xAI prévoit de lancer un jeu généré par l'IA, montrant ainsi le potentiel du progrès technologique.