Agentless est une méthode sans agent permettant de résoudre automatiquement les problèmes de développement logiciel. Elle résout chaque problème en trois étapes : localisation, réparation et validation du correctif. Agentless utilise un processus hiérarchique pour localiser la panne jusqu'à un fichier spécifique, une classe ou une fonction concernée, et un emplacement d'édition précis. Ensuite, Agentless échantillonne plusieurs correctifs candidats en fonction de l'emplacement d'édition, et sélectionne des tests de régression à exécuter. Il génère des tests de reproduction supplémentaires pour reproduire l'erreur d'origine, et utilise les résultats des tests pour reclasser tous les correctifs restants afin de sélectionner un correctif à soumettre. Agentless est actuellement la méthode open source la plus performante sur SWE-bench lite, avec 82 corrections (taux de résolution de 27,3 %) et un coût moyen de 0,34 $ par problème.