昆仑万维は本日、Matrix-Zeroワールドモデルの正式発表を行いました。国内で初めて3Dシーン生成とインタラクティブビデオ生成の両方の機能を備えたAI企業となり、空間知能分野における重要な一歩を踏み出しました。

Matrix-Zeroの最大の特徴は、その強力な3Dシーン生成機能です。この機能により、ユーザーが入力した画像を、グローバルに一貫性があり自由に探索できるリアルな3Dシーンに変換できます。この画期的な技術は、以下の重要な特性を備えています。

グローバルな一貫性: Matrix-Zeroで生成された3Dシーンは、非常に高いグローバルな一貫性を持ちます。「城の庭園の一角」の画像を入力すると、360度見渡してもシーンが変わらず、最終フレームがスムーズに最初のフレームに戻り、従来の方法でよくある生成結果の前後不一致の問題を回避できます。

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自由な探索: ユーザーは生成された3Dシーンの中で自由に移動し、探索して、没入感のある体験を得ることができます。

多様なスタイルのサポート: Matrix-Zeroは様々なスタイルの画像入力をサポートし、スタイル変換機能も備えているため、異なる芸術スタイルの3Dシーンを生成できます。

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動的シーン生成: このモデルは動的シーンの生成もサポートしており、将来のアプリケーション展開の可能性を広げます。

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Matrix-Zeroの3Dシーン生成技術は、以下を含む多くの分野で広範な応用が期待されています。

3Dゲームシーンモデリング: 3Dゲームシーンの制御可能な、迅速なモデリングを実現し、ゲーム開発効率を大幅に向上させます。

具象知能シミュレーション: 具象知能に必要なシミュレーションシーンを迅速に構築し、関連分野の研究開発を加速させます。

昆仑万维Matrix-Zeroの発表は、同社のAI分野における技術力を示すだけでなく、3Dコンテンツ制作と空間知能アプリケーションに新たな可能性をもたらします。このモデルの発表は、関連産業のイノベーションと発展を促進すると期待されています。