生成AIはゲーム業界で広く活用され、Steamでは1万本以上のゲームが採用し、収益は6.6億ドルに達し、AI使用は低品質ゲームとの偏見を覆す。....
生成的AIはゲーム開発に急速に組み込まれています。最新のSteam売上順位トップ10では、半数のゲームがAI技術を公開しているスタジオによって作成されており、そのうち3作品は明確にAIを使用しています。例えば『Arc Raiders』や『燕雲』などです。これにより、論争が続いていても、AIは頭部ゲームにおいて不可欠な生産力ツールとなっています。
2025 FORCE原動力大会で、火山エンジンCEOの譚待氏は、2026年に大規模モデル市場が10倍成長すると予測。企業競争はゼロサムゲームではなく、市場拡大と業界のAI化加速を共に目指すべきと強調。2025年はAIの大規模応用が爆発する前夜であり、競争の核心は市場拡大にある。....
北京零一万物と恺英ネットワーク傘下の杭州極逸AIが提携し、ゲーム業界向け産業大モデルを共同開発。AIGCエンジン「SOON」に統合し、ワンクリックでのゲーム生成を実現。零一万物が基盤モデルを、極逸AIがゲームデータとエンジン技術を提供。....
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