描きながら画像生成!腾讯がゲームビジュアル生成プラットフォーム「混元」をリリース
腾讯は正式に「混元ゲームビジュアル生成プラットフォーム」を発表しました。これは、混元宝モデルを活用したAIコンテンツエンジンで、ゲームの工業レベルのコンテンツ制作に特化しています。このプラットフォームの登場により、ゲーム美術デザイン業界は新たな高効率なクリエイティブ時代に入ることになります。創作効率は数十倍向上することが見込まれています。過去には、ゲーム美術デザイナーがキャラクター図版を作成する際、複数のソフトウェアを頻繁に切り替える必要がありました。参考図の選定からラフスケッチ、3面図の作成、さらに動的デモのレンダリングまで、プロセスは分散しており煩雑であり、ファイルは反復的にインポート/エクスポートする必要がありました。