PhysGaussianは、物理ベースのダイナミクスとリアルなレンダリングを同時かつシームレスに生成できる、革新的な統合シミュレーションレンダリングパイプラインです。独自の物質点法(MPM)を用いて、3Dガウスカーネルを物理的に意味のある運動変形と力学的応力特性と組み合わせ、連続体力学の原理に基づいて進化させます。物理シミュレーションと視覚レンダリングがシームレスに統合されており、両方のコンポーネントは同じ3Dガウスカーネルを離散表現として使用するため、三角形/四面体メッシュ、Marching Cubes、その他の幾何学的埋め込みは不要です。これは「見えるままがシミュレートされる」という原則を強調しています。