ControlMMは、プラグアンドプレイ式のマルチモーダル制御機能を備えた全身運動生成フレームワークです。テキストからモーション(Text-to-Motion)、音声からジェスチャー(Speech-to-Gesture)、音楽からダンス(Music-to-Dance)など、複数の分野において堅牢なモーションを生成できます。本モデルは、制御性、シーケンシャル性、モーションの自然さに優れた特性を備え、AI分野における新たなモーション生成ソリューションを提供します。