GameGen-O
Ein Diffusions-Transformationsmodell zur Generierung von Open-World-Videospielen
Normales ProduktVideoKISpiele-Generierung
GameGen-O ist das erste Diffusions-Transformationsmodell, das speziell für die Generierung von Open-World-Videospielen entwickelt wurde. Das Modell simuliert diverse Eigenschaften von Spiele-Engines, wie innovative Charaktere, dynamische Umgebungen, komplexe Aktionen und vielfältige Ereignisse, und ermöglicht so die Generierung hochwertiger, offener Spielwelten. Darüber hinaus bietet es interaktive Steuerbarkeit, die die Simulation von Gameplay erlaubt. Die Entwicklung von GameGen-O umfasste eine umfassende Datenerhebung und -verarbeitung von Grund auf, einschließlich des Aufbaus des ersten Datensatzes für Open-World-Videospiele (OGameData), mittels einer proprietären Datenpipeline für effizientes Sortieren, Bewerten, Filtern und Entkoppeln von Titeln. Dieser umfangreiche und leistungsstarke OGameData-Datensatz bildet die Grundlage des Modelltrainingsprozesses.
GameGen-O Neueste Verkehrssituation
Monatliche Gesamtbesuche
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Absprungrate
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Durchschnittliche Seiten pro Besuch
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Durchschnittliche Besuchsdauer
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GameGen-O Besuchstrend
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GameGen-O Geografische Verteilung der Besuche
Keine geografischen Verteilungsdaten verfügbar
GameGen-O Traffic-Quellen
Keine Traffic-Quellendaten verfügbar