Selon des informations tardives, Haivivi, une entreprise innovante spécialisée dans les jouets d'intelligence artificielle, a récemment annoncé avoir achevé avec succès une série de financement de 200 millions de yuans pour sa série A. Ce financement a été mené par CICC Capital, Sequoia China, Hua Shan Capital et Yiyue Capital, avec la participation d'autres institutions comme Zhaoyin International. Les anciens actionnaires, notamment Brizan Ventures, fondée par l'ancien directeur de l'École d'ingénierie de l'Université de Hong Kong, Gao Bingqiang, ont également poursuivi leur investissement.
Ce financement permettra à Haivivi d'accélérer le développement de ses produits et son expansion sur le marché. Selon l'entreprise, elle a obtenu l'autorisation de marques célèbres telles qu'Ultraman, Peppa Pig et Nai Long, et prévoit de lancer plus de dix produits en collaboration avec ces marques au cours du deuxième semestre de cette année. En particulier, la seconde génération de jouets intelligents CocoMate sera officiellement lancée le 27 août, avec une première série comprenant des versions limitées d'Ultraman (Sero et Diga) ainsi qu'une boîte cadeau de la marque propre de Haivivi « Bubble ».
L'entrepreneur et PDG de Haivivi, Li Yong, est un entrepreneur expérimenté ayant 20 ans d'expérience dans l'industrie des appareils de consommation. Il a participé à la croissance de Tianma Jingling, passant de zéro à trois millions d'appareils, et a réussi à créer un produit éducatif vendu à plusieurs dizaines de milliers d'unités. Sa première tentative dans le domaine des jouets intelligents a été le BubblePal, lancé l'année dernière. Il s'agit d'un matériel interactif qui peut être accroché aux jouets en peluche, avec un volume de ventes cumulé dépassant les 200 000 unités.
Malgré le succès de BubblePal, les retours des utilisateurs ont également mis en lumière certaines limites, comme la complexité de l'opération « maintenir appuyé pour activer », qui n'est pas adaptée aux enfants, ou encore le fait qu'il soit nécessaire de se connecter à un WiFi 2,4 GHz, ce qui limite les scénarios d'utilisation. Pour répondre à ces problèmes, le second produit de Haivivi, CocoMate, a connu une amélioration globale : intégration matérielle, c'est-à-dire que le matériel est directement inclus dans le jouet lui-même, offrant une plus grande cohérence et pouvant être désinstallé. Optimisation de l'interaction, c'est-à-dire que l'utilisateur n'a qu'à « secouer » le jouet pour l'activer ou le désactiver, rendant l'opération plus intuitive. Suppression des contraintes, grâce à un module de communication 4G intégré, permettant au jouet d'être utilisé en extérieur sans WiFi.
En outre, CocoMate utilise un modèle vocal allant de bout en bout, permettant aux utilisateurs d'interrompre à tout moment les discours de l'IA, offrant ainsi une expérience de dialogue plus naturelle ressemblant à une conversation humaine. L'équipe a également conçu spécifiquement un mécanisme de trajectoire sonore pour les scénarios de conversation avec les enfants, assurant que les conversations ne soient pas interrompues même dans un environnement bruyant, et réalisant une transition fluide entre le conte et la réponse en ajustant le volume lorsqu'un enfant pose une question.