13 मई को, KUNLUN Tech Group ने Matrix-Game मॉडल, जो इंटरैक्टिव विश्वों के उत्पादन पर विशेषज्ञता रखने वाले एक आग्रही मॉडल है, के औपनिवेशिक सूत्र की घोषणा की। यह इंटरैक्टिव विश्वों की प्रौद्योगिकी में एक नया उल्लेखनीय अग्रगति है। Matrix-Game, Matrix श्रृंखला के तहत इंटरैक्टिव विश्वों के उत्पादन की ओर चल रहा है, और यह उद्योग में पहला 10B+ खुला-परिसर वाला स्मार्टिंग इंटेलिजेंट सिस्टम है, जिसे उच्च गुणवत्ता के उत्पादन और स्थानिक परिस्थितियों में सटीक नियंत्रण के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस औपनिवेशिक आंदोलन ने बसेरे की तकनीकी सीमा को बढ़ाया है और एक वैश्विक भार्य सार्वजनिक वर्ल्डफ़्रेम के विकास के लिए एक नया मापदंड स्थापित किया है। Matrix-Game के तीन महत्वपूर्ण घटक हैं: Matrix-Game-MC डेटासेट, मुख्य मॉडल Matrix-Game और GameWorld Score रेटिंग सिस्टम। Matrix-Game-MC डेटासेट एक व्यापक इंटरैक्टिव विश्वों का स्व-निर्मित डेटासेट है, जिसमें Minecraft खेल के अनेक बिना-लेबल किए गए खेल वीडियो और Minecraft और Unreal के कंट्रोल करने वाले वीडियो शामिल हैं, जिसके साथ टैब और माउस कंट्रोल सिग्नल भी शामिल हैं। इस डेटासेट में विस्तृत मूवमेंट कमेंटेट शामिल हैं और इसका उपयोग जटिल वातावरण डायनामिक्स और इंटरैक्शन पैटर्नों के अनुभवपूर्ण मॉडेलिंग और सीखने के लिए किया जा सकता है। WeChat_Screenshot_20250513101341.png Matrix-Game का मुख्य मॉडल उन्नत डिफ्यूजन मॉडल तकनीक पर आधारित है और इसके अंतर्गत उपयोगकर्ताओं की इनपुट पर जुड़े हुए, कंट्रोल करने योग्य इंटरैक्टिव वीडियो बनाने की क्षमता है। यह दृश्य गुणवत्ता और समय-सांत्वना को ध्यान में रखता है और भौतिकी की ताकत का पालन करता है। मॉडल दो-फेज ट्रेनिंग स्ट्रैटेजी (अनलेबल डेटा के साथ पूर्व-ट्रेनिंग + लेबल्ड डेटा के साथ कंट्रोल किए गए ट्रेनिंग) के उपयोग से परिस्थिति की समझ, उपयोगकर्ता आदेशों पर प्रतिक्रिया और भौतिकी के इंटरैक्शन के मॉडेलिंग में महत्वपूर्ण सुधार प्राप्त किए। Matrix-Game के पास मिली-मिली उपयोगकर्ता इंटरैक्शन की क्षमता है और आगे बढ़ने, स्क्रूप, हमला और दृश्य को बदलने जैसी विस्तृत संचालन करने की सुविधा है। इसका उपयोग भावपूर्ण और प्राकृतिक अनुभव प्रदान करता है। इसके अलावा, Matrix-Game के उत्पादन नतीजे प्राकृतिक भौतिकी के नियमों का पालन करते हैं जैसे गुरुत्वाकर्षण और प्रतिक्रियाएं, जो उसकी डूबोवाली शक्ति को बढ़ाते हैं। इसके अलावा, Matrix-Game बहु-स्थलीय उत्पादन की क्षमता रखता है और अन्य Minecraft खेलों में उत्पादन का भी विकल्प है। इंटरैक्टिव विश्वों के उत्पादन मॉडलों की प्रदर्शन को प्रणालीकृत ढंग से मूल्यांकित और तुलना करने के लिए, Matrix-Game ने GameWorld Score रेटिंग सिस्टम प्रस्तुत किया है। इस सिस्टम ने चार विशेषताओं—दृश्य गुणवत्ता, समय-सांत्वना, गतिशीलता और भौतिकी नियम समझ—से मॉडल की प्रदर्शन को मापने के लिए एक एकीकृत आधार स्थापित किया है। यह इस क्षेत्र में लापरवाही के बारे में खाली स्थान को भरता है। GameWorld Score रेटिंग सिस्टम में, Matrix-Game ने चारों विशेषताओं—दृश्य गुणवत्ता, समय-सांत्वना, गतिशीलता और भौतिकी नियम समझ—में नेतृत्व प्राप्त किया और पहले के सभी उपलब्ध Open-Source बेसलाइन मॉडलों (जैसे, Oasis और MineWorld) को छोड़कर सब कुछ परावर्तन कर दिया। एक बिना-पहचान दोहरी-अंधविश्वास अध्ययन में, उपयोगकर्ताओं ने Matrix-Game द्वारा बनाए गए वीडियोओं को पसंद किया, जो इंटरैक्टिव विश्वों के उत्पादन में Matrix-Game की असीमित क्षमता को सुधारता है। परियोजना-होमपेज: https://matrix-game-homepage.github.io तकनीकी रिपोर्ट: https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game/blob/main/assets/report.pdf GitHub पर Open-Source पता: https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game Hugging Face पर Open-Source पता: https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game