AI शुरूआती कंपनी Odyssey ने अपने ब्रेकथ्रोugh AI इंटरैक्टिव वीडियो तकनीक की घोषणा की, जो 40 मिलीसेकंड में एक फ़्रेम उत्पन्न करके और धारांविधि करके दिखाने पर सक्षम है, इससे उपयोगकर्ताओं को पारंपरिक गेम इंजन के बिना भी रियल-टाइम इंटरैक्टिव अनुभव प्रदान किया जाता है। यह तकनीक "इंटरैक्टिव वीडियो" के रूप में जानी जाती है और वीडियो गेम और फिल्म के तत्वों को मिलाती है, जो डिजिटल वर्णन क्षेत्र में एक महत्वपूर्ण निशान बनाती है। AIbase ने Odyssey की यह नवाचारशील तकनीक के मुख्य रोशनी तथा इसके भविष्य के मनोरंजन उद्योग पर लंबी अवधि के प्रभाव को जोड़ा है।

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इंटरैक्टिव वीडियो: आधुनिकता में डूबे अनुभव को फिर से परिभाषित करना

Odyssey की AI इंटरैक्टिव वीडियो तकनीक उपयोगकर्ता को वीडियो देखते हुए बाउटन, मोबाइल या कंट्रोलर का उपयोग करके कंटेंट के साथ रियल-टाइम इंटरैक्टिव करने की अनुमति देती है। यह अनुभव पहले पीढ़ी के वीडियो गेम के समान है, लेकिन इसमें स्केन पूरी तरह से AI द्वारा रियल-टाइम प्रस्तुत की जाती है, परंपरागत गेम इंजन की सीमाओं से छुटकारा पाती है। उपयोगकर्ता W-A-S-D की बटन पर क्लिक करके वर्चुअल विश्व की खोज कर सकते हैं, जैसे जंगल का घर, शॉपिंग केंद्र या पार्किंग लॉट, हर फ़्रेम 40 मिलीसेकंड में उत्पन्न और धारांविधि की जाती है, जो लगभग 30 फ़्रेम प्रति सेकंड की सौलभ्यता प्रदान करती है।

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Odyssey ने इसे "प्रारंभिक संस्करण के होलोडेक" के रूप में वर्णित किया है, जो उपयोगकर्ताओं को एक नई रोचक विश्व बनाने की अनुमति देती है। यह तकनीक वेबसाइट खोजने, AI द्वारा निर्मित डायनामिक स्केन का प्रयोग करने और वर्चुअल वातावरण के साथ संवाद करने के लिए मनोरंजन, शिक्षा और प्रशिक्षण क्षेत्रों में अप्रत्याशित संभावनाएं खोलती है। वर्तमान प्रयोग में कुछ "अस्पष्टता" हो सकती है, लेकिन इसकी नवाचारशीलता ने भविष्य के इमर्सिव डिजिटल अनुभवों के आधार को स्थापित किया है।

तकनीकी निशान: गेम इंजन के बिना रियल-टाइम उत्पादन

परंपरागत वीडियो गेम में प्री-रेंडर ग्राफिक्स और स्क्रिप्ट की घटनाओं का उपयोग किया जाता है, लेकिन Odyssey की इंटरैक्टिव वीडियो तकनीक AI द्वारा पूरी तरह से चलती है, जो अपने स्वयं के विश्व मॉडल के आधार पर काम करती है। इस मॉडल द्वारा वर्तमान स्केन स्थिति, उपयोगकर्ता के इनपुट और इतिहास के डेटा का विश्लेषण किया जाता है, फिर अगला फ़्रेम भविष्यवाणी किया जाता है और उत्पन्न किया जाता है, पूरा प्रक्रिया 40 मिलीसेकंड में पूरी होती है, जो अत्यधिक रियल-टाइम उत्पादन क्षमता प्रदर्शित करती है।

अधिक दिलचस्प है, कि यह तकनीक परंपरागत गेम इंजन का उपयोग नहीं करती है, बल्कि H100 GPU क्लस्टर के आधार पर अच्छी तरह से कैल्कुलेट करती है। यह न केवल विकास लागत को कम करता है, बल्कि निर्माताओं को बेहतर तरीके से अपनी सृजनात्मक स्वतंत्रता प्रदान करता है। Odyssey का कहना है कि इसका विश्व मॉडल वास्तविक पिक्सल को उत्पन्न करने, स्थानिक सामंजस्य को बनाए रखने और वीडियो के गतिविधियों को सीखने में महत्वपूर्ण रूप से सफल है, जिससे लगातार 5 मिनट से अधिक वीडियो स्ट्रीम बनाया जा सकता है, रियल-टाइम नारेशिंग की लंबी अवधि के स्थायित्व के लिए यह एक महत्वपूर्ण बात है।

मुफ़्त प्रयोग: सार्वजनिक को खोला गया नवाचारी अनुभव

Odyssey ने इंटरैक्टिव वीडियो तकनीक का मुफ़्त अनुसंधान प्रीव्यू वर्जन लॉन्च किया है, जिससे उपयोगकर्ता अपनी वेबसाइट (odyssey.world) पर इस नवाचारशील तकनीक का प्रयोग कर सकते हैं, लेकिन GPU की उपलब्धता की जरूरत है। वर्तमान में, प्रीव्यू वर्जन उपयोगकर्ताओं को 2.5 मिनट के भीतर AI द्वारा निर्मित कई विश्वों में खोज करने की अनुमति देती है, हालांकि इसमें अभी भी अस्पष्टता और अस्थिरता की समस्याएं हैं, जैसे कि शैफ्टिंग स्केन लेआउट या ऑब्जेक्ट कोलिसन में सही नहीं होने की समस्याएं। Odyssey ने स्वीकार किया है कि यह केवल तकनीक का प्रारंभिक चरण है, और भविष्य में मॉडल अपग्रेड करने और डेटा बूस्टिंग करने से अधिक वास्तविक दिखने वाली विशिष्टता और अधिक इंटरैक्टिवता प्राप्त की जा सकती है।

इस मुफ़्त प्रयोग के खुलने की रणनीति ने उपयोगकर्ता के अनुभव की जांच का मार्ग खोला है, और डेवलपर्स, क्रिएटिवर्स और रिसर्चर्स को बहुत मूल्यवान परीक्षण का मौका दिया है। Odyssey ने समुदाय के प्रतिक्रिया का उपयोग करके तकनीक को बेहतर बनाने के लिए प्रयास करने का वादा किया, जिससे इंटरैक्टिव वीडियो का व्यावसायिकीकरण का अग्रेषण तेज हो सके।

उद्योग प्रभाव: मनोरंजन और वर्णन की रीसेशन करने में भागीदारी करना