先日、ソーシャルメディアで基礎インフラアーキテクトとして活動しているロバート・カルソ氏が、現代のAI技術とレトロなゲーム機のチェス実力を比較する実験を行ったことを報告しました。彼はOpenAIのChatGPTと、1977年に発売されたAtari 2600のチェスエンジンを対戦させました。結果は驚くべきもので、Atari 2600は明白な優位性でChatGPTに勝利しました。

チェス 対戦

画像提供元: Midjourney

この実験のきっかけは、カルソ氏とChatGPTとのチェス歴史に関する会話でした。会話の中でChatGPTは、Atariがチェスを自社ゲーム機で開発した古典的なゲームであるため、対戦してみることを提案しました。カルソ氏が調べた結果、「Video Chess」は初心者には一定の挑戦性がある一方で、中級者には少し脅威となることがわかりました。そこで彼は時代を超えたこの対決を実施することに決めました。

しかし、試合の結果は予想外でした。カルソ氏は「初心者レベルでの対局では完全に打ち負かされた」と述べています。どんなに盤面の配置を与えても、ChatGPTはルークとビショップを混同し、頻繁に駒の追跡を失いました。さらに悪いことに、標準的な棋譜を使っても指導しても、ChatGPTは多くの誤りを犯し、小学生レベルのチェススキルに近いものを見せました。

カルソ氏は90分間の試合時間内に介入して、より適切な手を選ばせるよう試みました。しかし、どんなに助けたとしてもChatGPTのパフォーマンスは向上せず、むしろ「もしやり直せばもう少し良くなる」と主張しました。最終的にChatGPTは敗北を認めざるを得ず、カルソ氏はジョークで「今日Atariで遊んだ?」と尋ねると、ChatGPTは「遊ばないほうが良かった」と答えました。

この人間とAIの対決は、レトロなテクノロジーと現代AIの議論を引き起こしました。レトロなデバイスが好きな読者は、カルソ氏が古いゲーム機を使ってAIと対戦し、結果を共有する挑戦を始めることを勧められています。

ポイント:

🕹️ Atari 2600はChatGPTとのチェス対局で勝利を収めた。

🤖 ChatGPTは試合中に頻繁にミスを犯し、駒や盤面の状況を混乱させる。

📅 この試合はレトロなテクノロジーと現代AIの議論を巻き起こした。