No campo da inteligência artificial, o ChatGPT ganhou popularidade por sua incrível capacidade de gerar linguagem, mas um recente experimento trouxe uma surpresa inesperada. O engenheiro Robert Caruso utilizou um simulador para fazer o ChatGPT enfrentar um clássico console de videogame lançado em 1977, o Atari 2600, em uma partida de xadrez. O resultado foi surpreendente: o ChatGPT não apenas perdeu a partida, como cometeu diversos erros.
A partida utilizou o jogo de xadrez do Atari de 1979 chamado "Video Chess". Após 90 minutos de confronto, a performance do ChatGPT foi extremamente ruim. Caruso compartilhou os detalhes do experimento no LinkedIn, destacando que o ChatGPT confundiu a "torre" (rook) com o "bispo" (bishop) e perdeu oportunidades de ataque com peões. Além disso, ele frequentemente demonstrou dificuldade em identificar corretamente a posição das peças. Apesar de tentar culpar os ícones abstratos do Atari, quando o jogo passou para o padrão do tabuleiro de xadrez, o desempenho permaneceu insatisfatório. Caruso brincou dizendo: "Os erros cometidos pelo ChatGPT seriam motivo de risos em um clube de xadrez de terceiro ano". Em termos de nível iniciante, o ChatGPT foi completamente superado.
Vale a pena observar que, embora computadores tenham sido sinônimo de habilidade superior em partidas de xadrez, como quando o Deep Blue da IBM derrotou o enxadrista mestre mundial Garry Kasparov em 1997, este experimento não significa que o ChatGPT seja inútil no campo do xadrez. Afinal, o ChatGPT é um modelo de linguagem e não um supercomputador projetado especificamente para jogos de tabuleiro, então suas habilidades no xadrez são limitadas. Talvez seja mais interessante discutir o xadrez com ele do que tentar jogar contra ele.
Este experimento não apenas revelou as limitações do AI em áreas específicas, mas também levantou reflexões profundas sobre a tecnologia. Embora o ChatGPT mostre excelentes resultados em muitos campos, ainda há muito espaço para melhorias em partidas de xadrez complexas.