在5月27日线上举行的SPARK2026腾讯游戏发布会上,共发布42款海内外游戏,涵盖制作、发行、投资三大篇章。29位开发者介绍了游戏新内容、玩法、赛事及AI技术应用。此外,在“One More Thing”环节,腾讯推出3个产品,包括2个游戏AI技术产品,并宣布全面开源。
在第79届戛纳国际电影节上,两部中国全AI制作短剧《摸金之天机入梦》与《饿塔》从全球120个国家、1000余件作品中脱颖而出,入选戛纳竖屏剧展。这是中国全AI制作短剧首次登上该电影节官方展映单元,标志着中国AI影视作品已具备国际主流市场竞争实力,展现了“杭州制造”的科技与创意实力。
法国戛纳电影节上,字节跳动旗下火山引擎发布视频生成模型Seedance2.0,并展示其在影视制作中的商业化应用。基于该模型制作的8部AI影片亮相,包括美国平台Higgsfield打造的全球首部95分钟AI长片《HELL GRIND》首映,标志生成式AI加速进入主流影视工业。
奈飞成立全新内部工作室“INKubator”,专注于利用生成式AI技术制作短篇动画,旨在通过前沿科技降低制作门槛、提升效率与创意,打破传统动画模式,并组建跨学科顶尖团队推动内容生产革新。
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