“神山杯”2026全球高校AI微短剧创作与游戏设计大赛即将启动,设AI微短剧和游戏设计双赛道,提供百万基金支持。大赛将在安徽芜湖神山文化科技产业园开园后开放报名,旨在挖掘全球高校学子的创新潜力,助力创意落地。
Blender基金会2025年用户调查显示,在5102名专业3D创作者中,超过半数受访者目前未在工作中使用AI工具,社区对AI的渗透率远低于预期,表明该群体仍高度依赖传统“手工”创作方式。
杭州反舌鸟科技推出集成AIGC的UGC平台,让无美术或编程基础的用户10分钟在手机上创作游戏。平台已吸引1000万海外用户,并完成2000万元A轮融资,估值达2亿元。领投方为美股联掌门户和A股电魂网络,杭州本土基金跟投。公司自研AIGC代理可自动生成剧情和美术素材,被资本视为“α世代索尼”潜力股。
印度游戏社交平台STAN获850万美元融资,谷歌AI未来基金、万代南梦宫等参投。该平台创新推出"边玩边赚"模式,用户通过热门游戏和休闲游戏赚取可兑换电商券的虚拟货币。平台以"俱乐部"形式运营,创作者可设置付费游戏体验并从中抽成。目前下载量超2500万,月活550万,已与100多家游戏厂商合作。谷歌投资将用于提升AI审核比例及开发创作者工具。平台计划从印度向东南亚和拉美扩张,目标2027年实现盈利。
Google
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