詹姆斯·卡梅隆澄清《阿凡达:火与烬》未使用生成式AI,强调影片基于真人演员的动作捕捉表演,旨在避免观众误解角色由AI生成。他并非反对AI,但坚持该系列的艺术基础源于真实人类表演。
宇树科技推出“Embodied Avatar”系统,实现人类远程操控实体机器人。通过高精度动作捕捉和毫秒级远程控制,用户可实时驱动机器人完成拳击、舞蹈等复杂动作,达成“所动即所行”的具身智能体验。核心在于全链路低延迟动作映射技术。
MiniMax公司视频生成模型Hailuo2.3在Replicate平台上线,支持文本和图像输入生成高质量视频。该模型通过NCR架构提升训练效率,以逼真物理模拟和流畅动作捕捉能力,推动AI在电影、广告等领域的动态视觉效果创新。
智元机器人在程序员节推出“灵创”平台,主打零代码、零门槛的人形机器人内容创作。用户无需编程基础,上传人类动作视频即可通过AI动作捕捉和云端模仿学习,让机器人精准复现动作,实现简易机器人“导演”体验。
可从3 - 30秒视频提取动作并应用到图像,支持全身捕捉等。
Kling Motion Control 3.0可创建15s内1080p角色视频及4K图像系列输出。
通过网络摄像头将VTuber虚拟形象变为现实,提升直播体验。
AI动画生成平台
Tencent
$1
Input tokens/M
$4
Output tokens/M
32
Context Length
Minimax
-
Baidu
Bytedance
mehmetkeremturkcan
专为生成逼真机器人手术缝合视频而微调的文本生成视频扩散模型,能够捕捉精细的亚缝合动作。