OpenAI十周年之际,其官方周边商店“OpenAI Supply Co.”正式向公众开放,此前仅限内部员工使用。商店商品迅速售罄,风格极简且充满极客隐喻,既是纪念品店,也象征着对通用人工智能(AGI)的致敬与展望。
OpenAI发布GPT-5.1,标志AI竞赛进入"情商融合"新阶段。模型重点强化情绪价值、个性化交互与人性化表达,解决用户反馈的"AI冰冷"问题。采用双模型架构:Instant模式快速响应,Thinking模式深度思考。全球分批推送中,付费用户3个月内可继续使用GPT-5过渡。
Meta旗下AI短视频产品Vibes正式登陆欧洲市场。该产品集成于Meta AI应用,所有视频均由AI生成,用户可通过文字提示创作或“Remix”他人作品,添加音乐、调整风格后一键分享至多个社交平台。Meta旨在打造社交化、协作式的AI创作体验,推动AI驱动的内容生态发展。
腾讯混元游戏视觉生成平台2.0版本正式发布,新增游戏图生视频、自定义模型训练、角色精修等功能,大幅提升2D生图能力,图生视频和文生图模型达到行业领先水平。升级解决了游戏美术设计与宣发中的动态内容生成、风格定制和细节优化等痛点,提升设计师效率。平台界面简洁,用户体验友好。
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基于HuggingFace Transformers的文本风格转换模型,可将非正式英语转换为亚伯拉罕·林肯风格的正式表达
该模型用于将非正式英语文本转换为亚伯拉罕·林肯风格的正式表达