Meta近期在AI创作工具领域持续发力,继绘图与视频工具后,悄然推出创意应用Pocket。用户只需输入文字提示,即可实时生成可互动的小型游戏或应用“Gizmo”,如同一个将想法瞬间转化为可玩游戏的生成器,体现了AI在交互式内容创作上的新探索。
腾讯推出“2026暑期未保专项行动”,在国家规定限玩基础上,新增“AI双引擎防沉迷”模式,运用AI技术从游戏内外双管齐下,强化健康防护。此前行业虽已形成限时、限充体系,但面对复杂家庭场景,新举措旨在借助AI补足监管短板,筑牢防火墙。
Meta推出AI社交应用Pocket,用户输入文字提示即可生成并分享互动游戏“gizmo”,零编程门槛让普通人化身创作者,与好友共同探索、亲密互动。
AI生成代码泛滥加剧开源项目审查压力。Godot基金会修订贡献政策,禁止使用自主AI代理或“Vibe Coding”,要求贡献者亲自编写代码,确保对代码负责并能修复问题,以保障项目质量与可持续性。
8款霓虹街机游戏,人类与AI同场竞技,有每日榜单和可分享回放。
Tesana是领先的AI游戏制作器,无需代码,用文本提示即可创建各类游戏。
Vaibie借助AI将游戏描述转化为可玩的浏览器游戏和3D世界。
拥有30级关系系统,含图像、视频、语音功能的AI伴侣及恋爱模拟游戏。
Xai
$1.4
Input tokens/M
$3.5
Output tokens/M
2k
Context Length
Openai
-
Anthropic
$105
$525
200
Google
$0.7
$2.8
1k
$7
$35
$2.1
$17.5
$21
Alibaba
Baidu
128
$6
$24
256
Bytedance
$1.2
$3.6
4
$2
$3.9
$15.2
64
LatitudeGames
专为冒险角色扮演设计的AI模型,提供充满挑战与危险的游戏体验,打破传统AI过于友善的局限。
gary109
基于wav2vec2-large-xlsr-53的自动语音识别模型,专为StepMania游戏音频优化,在GARY109/AI_LIGHT_DANCE数据集上微调
Ninja5000
基于游戏《美妙世界》(The World Ends With You)角色约书亚的对话式AI模型,表现平平的聊天机器人。
Godot MCP是一个为Godot游戏引擎设计的模型上下文协议服务器,提供编辑器控制、项目运行、调试输出捕获等功能,支持AI助手与Godot引擎的交互。
UE5-MCP是一个集成AI驱动的自动化工具,旨在优化Blender与Unreal Engine 5的工作流程,提供从场景生成到游戏开发的端到端解决方案。
Awesome MCP Servers 是一个全面的Model Context Protocol (MCP)服务器集合,涵盖了7158个MCP服务器,分为33个类别,包括AI集成、艺术媒体、浏览器自动化、云服务、数据库、开发者工具、文件系统、金融、游戏、硬件、医疗、基础设施、知识管理、位置地图、市场营销、监控、多媒体处理、操作系统、项目管理、科学研究、安全、社交媒体、旅行交通、实用工具和版本控制等。
MemoryMesh是一个为AI模型设计的知识图谱服务器,专注于文本角色扮演游戏和互动叙事。它通过动态模式定义和自动生成工具,帮助AI在对话中维护一致且结构化的记忆,实现更丰富、更动态的交互体验。
Unreal Engine生成式AI支持插件,集成多种前沿LLM/GenAI模型API,提供游戏开发中的AI集成层支持,包括OpenAI、Claude、Deepseek等模型的聊天、结构化输出等功能,并支持Model Control Protocol(MCP)实现场景对象控制、蓝图生成等高级功能。
MCP Connect 4是一个通过MCP技术实现人机交互的井字棋游戏项目,允许用户与AI助手对弈,并自动记录游戏状态。
Minecraft MCP集成项目为AI助手提供了与Minecraft服务器交互的能力,通过机器人实现游戏世界的观察与操作。
MoLing-MineCraft是一个Minecraft游戏的AI代理MCP服务器,通过自然语言交互实现智能建造与控制。
这是一个为Space Engineers游戏插件开发设计的MCP服务器,为AI编程助手提供游戏代码索引和查询功能,支持在VSCode等IDE中辅助开发。
Unity MCP是一款通过自然语言命令控制Unity编辑器的AI助手工具,支持创建、修改、管理游戏对象、场景、材质等,简化开发流程。
一个利用AI生成游戏资源的工具,支持2D和3D资源创建,集成Hugging Face和MCP协议。
Unity-MCP是一个连接大型语言模型(LLM)与Unity编辑器的桥梁工具,通过暴露Unity编辑器功能给AI客户端,实现AI驱动的自动化开发流程。它支持自定义工具扩展,目前提供游戏对象管理、场景操作、资产处理等核心功能,主要适用于Unity编辑器环境。
一个包含MCP客户端插件的Godot 4示例项目,用于演示在游戏运行时通过Claude等AI工具实时查看、修改场景节点属性及调用方法,实现AI辅助调试与开发。
该项目为Roo Code平台实现了一个AI地下城风格的RPG游戏系统,包含游戏状态管理和战斗引擎两个MCP服务模块,支持角色创建、物品管理、战斗掷骰、任务追踪等功能,采用SQLite持久化存储。
GB Studio的Claude MCP服务器,用于通过自然语言提示创建和修改GameBoy游戏项目,支持教育场景下的可视化编程和AI辅助开发。
这是一个为RPG Maker MZ游戏开发提供完整MCP服务器的工具,支持通过MCP工具和AI(Gemini)自动生成游戏项目、地图、事件、数据库内容及游戏资产,实现无需GUI的编程式或AI驱动式游戏开发。
一个专为Kite3D游戏引擎设计的MCP WebSocket桥接服务器,允许AI助手通过Model Context Protocol与游戏编辑器进行通信。
一个基于Python的D&D 5e知识导航服务器,通过Model Context Protocol(MCP)协议连接AI助手与龙与地下城游戏数据API
一个基于MCP协议的柠檬水摊游戏服务器,通过Claude桌面客户端实现AI交互式游戏体验,包含天气系统、商业模拟等完整游戏机制。
Doctah-MCP是一个基于Model Context Protocol的明日方舟游戏数据查询服务器,为AI助手提供干员和敌人信息的搜索与访问接口。