10月15日,昆仑万维发布全球首款可在单张消费级显卡流畅运行的视频大模型游戏Matrix-Game4.0,并同步开源。该游戏首次跑通“代码生成游戏逻辑—结构画面约束—视频模型实时渲染”技术闭环,解决以往大模型游戏算力要求高的痛点,为游戏原型开发和个性化内容定制提供新可能。
彭博社称,Epic Games 要求一款未公开的迪士尼合作射击游戏全面转向 AI 核心开发。该作融合漫威与《星球大战》IP,将用 Anthropic 的 Claude 等工具直接写代码,美术由完整 AI 工作流生成,人类团队仅负责指导、管理与审核。负责人已告知开发组“今后不再手动编写代码”,力度远超一般 AI 辅助编程,等于把生成式 AI 置于开发中心。
Epic Games正改写游戏工业流水线。据报道,其要求一款尚未公布的迪士尼合作射击游戏全面转向AI核心开发:用Anthropic的Claude等工具编写代码,并以完整AI工作流生成美术,人类开发者仅负责指导、管理和审核。这意味着生成式AI不再只是辅助,而成为大型游戏项目的主要生产手段。
OpenAI在2026开发者日宣布与复古掌机厂商ModRetro合作,将AI智能体编码工具Codex接入复古掌机Chromatic,并推出专用插件Game Studio。该插件打破传统游戏开发门槛,用户只需用自然语言描述游戏创意与需求,底层Codex即可协助实现,让复古掌机变身AI游戏创作工具。
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基于FLUX框架开发的LoRA模型,专注于生成GTA6游戏主题风格的图像
这是一个持续更新的MCP服务器精选列表,涵盖了浏览器控制、艺术与文化、云平台、命令行、通信、客户数据平台、数据库、开发者工具、数据科学工具、文件系统、金融与金融科技、游戏、知识与记忆、位置服务、营销、监控、搜索和实用工具等多个类别。每个项目都附带了GitHub链接和星标数量,方便用户快速了解和使用。
Godot MCP是一个为Godot游戏引擎设计的模型上下文协议服务器,提供与Godot编辑器和项目的交互功能。
Godot MCP是一个为Godot游戏引擎设计的模型上下文协议服务器,提供编辑器控制、项目运行、调试输出捕获等功能,支持AI助手与Godot引擎的交互。
UE5-MCP是一个集成AI驱动的自动化工具,旨在优化Blender与Unreal Engine 5的工作流程,提供从场景生成到游戏开发的端到端解决方案。
Awesome MCP Servers 是一个全面的Model Context Protocol (MCP)服务器集合,涵盖了7158个MCP服务器,分为33个类别,包括AI集成、艺术媒体、浏览器自动化、云服务、数据库、开发者工具、文件系统、金融、游戏、硬件、医疗、基础设施、知识管理、位置地图、市场营销、监控、多媒体处理、操作系统、项目管理、科学研究、安全、社交媒体、旅行交通、实用工具和版本控制等。
Unreal Engine生成式AI支持插件,集成多种前沿LLM/GenAI模型API,提供游戏开发中的AI集成层支持,包括OpenAI、Claude、Deepseek等模型的聊天、结构化输出等功能,并支持Model Control Protocol(MCP)实现场景对象控制、蓝图生成等高级功能。
Awesome MCP Servers 是一个精选的 Model Context Protocol (MCP) 服务器列表,涵盖了浏览器自动化、艺术与文化、云平台、命令行工具、通信、客户数据平台、数据库、开发者工具、文件系统、金融与金融科技、游戏、知识与记忆、位置服务、营销、监控、搜索、安全、旅行与交通、版本控制以及其他工具和集成等多个领域。
这是一个为Space Engineers游戏插件开发设计的MCP服务器,为AI编程助手提供游戏代码索引和查询功能,支持在VSCode等IDE中辅助开发。
Unity-MCP是一个连接大型语言模型(LLM)与Unity编辑器的桥梁工具,通过暴露Unity编辑器功能给AI客户端,实现AI驱动的自动化开发流程。它支持自定义工具扩展,目前提供游戏对象管理、场景操作、资产处理等核心功能,主要适用于Unity编辑器环境。
Unity MCP是一款通过自然语言命令控制Unity编辑器的AI助手工具,支持创建、修改、管理游戏对象、场景、材质等,简化开发流程。
一个MCP服务器项目,允许通过自然语言命令创建和运行Processing草图,支持生成视觉艺术和游戏。
Godot Peek MCP是一个用于窥视Godot编辑器运行时的MCP服务器,提供运行场景、捕获输出、检查调试器状态等功能,专注于运行时可见性。
一个包含MCP客户端插件的Godot 4示例项目,用于演示在游戏运行时通过Claude等AI工具实时查看、修改场景节点属性及调用方法,实现AI辅助调试与开发。
Cocos Creator MCP Server Plugin 是一个为Cocos Creator 3.8+设计的全面MCP服务器插件,通过标准化协议实现AI助手与编辑器的交互,提供一键安装和151种工具支持,覆盖98%的编辑器控制功能。
TyranoStudio MCP服务器提供全面的TyranoScript游戏开发支持,包括项目管理、场景编辑、资源管理和高级验证等功能。
GB Studio的Claude MCP服务器,用于通过自然语言提示创建和修改GameBoy游戏项目,支持教育场景下的可视化编程和AI辅助开发。
这是一个为RPG Maker MZ游戏开发提供完整MCP服务器的工具,支持通过MCP工具和AI(Gemini)自动生成游戏项目、地图、事件、数据库内容及游戏资产,实现无需GUI的编程式或AI驱动式游戏开发。
一个允许Claude与OpenAI对话并使用gpt-image-1生成图像资产的工具,适用于游戏或网页开发中需要生成单个资产的场景。
这是一个基于模型上下文协议(MCP)的服务器,允许AI助手通过远程控制API来控制Unreal Engine游戏引擎,实现游戏开发自动化,支持资产管理、角色控制、编辑器操作、关卡管理、动画物理、视觉效果、Sequencer等多种功能。
这是一个Unreal Engine 5编辑器插件,通过MCP协议让AI助手(如Claude Code)能够读取、修改和创建UE5蓝图资产,用户只需用自然语言描述需求即可操作游戏开发资源。