谷歌Gemini3通过Canvas功能提前展示多模态能力,可将《我的世界》与塔防游戏结合成网页,复刻Switch模拟器运行宝可梦,被誉“最强前端AI”。其他案例包括生成新粗野主义网页、黑洞可视化、交互风扇和YouTube克隆,均以单HTML文件实现,引爆开发者社群。
AI技术快速发展,游戏行业正经历变革。生成式AI带来新机遇与挑战,微软、亚马逊等公司调整资源转向AI应用。游戏开发者对此态度不一,行业前景充满不确定性。
EA与Stability AI达成合作,将Stable Diffusion等AI技术深度整合到游戏开发中。双方计划共同开发AI模型与工具,重构内容生产方式,旨在加速迭代、拓展创意边界。EA强调AI定位为提升效率的辅助工具,支持快速迭代与流程优化,而非取代人类创意。
Medal游戏视频平台分拆成立AI实验室General Intuition,获1.337亿美元种子轮融资,由Khosla Ventures和General Catalyst领投。该实验室利用Medal海量游戏视频数据训练AI模型,专注于空间-时间推理能力开发,强调其数据集在训练智能体方面优于传统方法。
一句话生成一个游戏。SEELE AI能直接通过文本,生成包含角色、地 图和玩法,可互动的3D AI游戏。
全球首个人工智能直播流扩散模型。
几秒钟内用 AI 生成高质量 3D 模型。
在iPad上创建并发布游戏,无需编码,使用hyperPad!
SamuelBang
AesCoder-4B是一个专注于提升代码美学质量的大语言模型,通过智能奖励反馈机制优化代码生成的美学表现,在网页设计、游戏开发等视觉编码任务中表现出色。
prithivMLmods
基于FLUX框架开发的LoRA模型,专注于生成GTA6游戏主题风格的图像
这是一个持续更新的MCP服务器精选列表,涵盖了浏览器控制、艺术与文化、云平台、命令行、通信、客户数据平台、数据库、开发者工具、数据科学工具、文件系统、金融与金融科技、游戏、知识与记忆、位置服务、营销、监控、搜索和实用工具等多个类别。每个项目都附带了GitHub链接和星标数量,方便用户快速了解和使用。
Godot MCP是一个为Godot游戏引擎设计的模型上下文协议服务器,提供与Godot编辑器和项目的交互功能。
Godot MCP是一个为Godot游戏引擎设计的模型上下文协议服务器,提供编辑器控制、项目运行、调试输出捕获等功能,支持AI助手与Godot引擎的交互。
UE5-MCP是一个集成AI驱动的自动化工具,旨在优化Blender与Unreal Engine 5的工作流程,提供从场景生成到游戏开发的端到端解决方案。
Awesome MCP Servers 是一个全面的Model Context Protocol (MCP)服务器集合,涵盖了7158个MCP服务器,分为33个类别,包括AI集成、艺术媒体、浏览器自动化、云服务、数据库、开发者工具、文件系统、金融、游戏、硬件、医疗、基础设施、知识管理、位置地图、市场营销、监控、多媒体处理、操作系统、项目管理、科学研究、安全、社交媒体、旅行交通、实用工具和版本控制等。
Unreal Engine生成式AI支持插件,集成多种前沿LLM/GenAI模型API,提供游戏开发中的AI集成层支持,包括OpenAI、Claude、Deepseek等模型的聊天、结构化输出等功能,并支持Model Control Protocol(MCP)实现场景对象控制、蓝图生成等高级功能。
Awesome MCP Servers 是一个精选的 Model Context Protocol (MCP) 服务器列表,涵盖了浏览器自动化、艺术与文化、云平台、命令行工具、通信、客户数据平台、数据库、开发者工具、文件系统、金融与金融科技、游戏、知识与记忆、位置服务、营销、监控、搜索、安全、旅行与交通、版本控制以及其他工具和集成等多个领域。
一个MCP服务器项目,允许通过自然语言命令创建和运行Processing草图,支持生成视觉艺术和游戏。
Unity MCP是一款通过自然语言命令控制Unity编辑器的AI助手工具,支持创建、修改、管理游戏对象、场景、材质等,简化开发流程。
Cocos Creator MCP Server Plugin 是一个为Cocos Creator 3.8+设计的全面MCP服务器插件,通过标准化协议实现AI助手与编辑器的交互,提供一键安装和151种工具支持,覆盖98%的编辑器控制功能。
Unity-MCP是一个连接大型语言模型(LLM)与Unity编辑器的桥梁工具,通过暴露Unity编辑器功能给AI客户端,实现AI驱动的自动化开发流程。它支持自定义工具扩展,目前提供游戏对象管理、场景操作、资产处理等核心功能,主要适用于Unity编辑器环境。
一个允许Claude与OpenAI对话并使用gpt-image-1生成图像资产的工具,适用于游戏或网页开发中需要生成单个资产的场景。
defold-mcp是一个开源的Model Context Protocol (MCP)服务器,旨在连接Defold游戏引擎与现代开发者工具及AI辅助工作流。它提供了一套自动化工具,用于管理Defold项目、生成脚本和资源、调试和分析项目,并支持与AI开发工具如Cursor的集成。
Unity-MCP是一个连接Unity与AI助手的开源桥梁,通过MCP协议实现AI辅助游戏开发、自动化测试和场景分析。
Unity-MCP是一个连接Unity游戏引擎与AI助手的开源项目,通过Model Context Protocol协议实现AI辅助开发、自动化测试和运行时调试功能。
一个由Yusuke Wada开发的基于Node.js的MCP游戏服务器项目
基于MCP协议开发的AI互动游戏,通过生成真假陈述让玩家猜测虚构内容
一个用于通过LLM自动化PlayCanvas编辑器的MCP服务器项目
Digimon Engine是一个开源的多智能体、多玩家游戏框架,专注于AI原生游戏和智能元宇宙开发。它支持社交和金融AI代理,提供沉浸式游戏体验,并致力于构建类似《西部世界》的AI代理环境。
MCP Game Helper是一个为游戏开发者提供AI辅助工具的自定义模型上下文协议服务器,专注于战斗平衡、技能分析、关卡节奏和模拟等任务。