NVIDIA推出NitroGen通用游戏AI模型,通过4万小时游戏视频学习,覆盖千款游戏,支持画面与手柄操作识别,提供开放数据集和预训练策略。
英伟达推出通用游戏智能体NitroGen,基于OpenVision动作模型,旨在成为跨虚拟世界的通用代理。其创新在于利用YouTube和Twitch上带有控制器叠加层的游戏视频作为训练数据,学习复杂操控逻辑,突破传统AI的单一用途限制。
YouTube推出“Playables Builder”测试版,用户可通过文字、视频或图片提示轻松创建游戏,旨在激发创造力,让更多人参与游戏制作。
人工智能专家李飞飞联合创办的World Labs推出首款商业化世界模型Marble,支持文本、图片、视频及3D布局生成可编辑3D环境。产品提供免费增值和付费订阅,适用于游戏、影视、VR等领域。距公司完成2.3亿美元融资仅一年多,展现快速发展势头。
GameFactory 是一个基于预训练视频扩散模型的通用世界模型,可创建开放领域的游戏。
图生视频大模型,专为动漫和游戏场景设计
AI驱动的游戏广告视频制作平台
生成和交互控制开放世界游戏视频的扩散变换模型
Openai
$2.8
Input tokens/M
$11.2
Output tokens/M
1k
Context Length
-
Google
$2.1
$17.5
Alibaba
$2
$20
$8
$240
52
$3.9
$15.2
64
$15.8
$12.7
Bytedance
$0.8
256
Baidu
Tencent
24
32
rtr46
meiki.text.detect.v0.1是专门针对视频游戏和漫画文本检测的高精度、低延迟OCR模型,在日语相关内容上表现优异。该模型基于D-FINE检测器架构,采用MobileNet v4 small作为骨干网络,提供两种分辨率变体以适应不同应用场景。
Remade-AI
基于Wan2.1 14B文生视频模型训练的LoRA,可生成经典毁灭战士风格的游戏视频
SamsungSAILMontreal
ByteCraft是全球首款通过提示词条件生成SWF视频游戏和动画的字节级生成模型。