日本遊戲公司Falcom考慮利用 AI 提升遊戲本地化效率
最近在東京電玩展上,Falcom 的社長近藤浩治在接受4Gamer 採訪時提到,未來可能會考慮使用人工智能來縮短遊戲的本地化時間。他特別提到了自己對 AI 翻譯的看法,認爲這樣的技術可以幫助快速將日文遊戲翻譯成多種語言。圖源備註:圖片由AI生成,圖片授權服務商Midjourney他發言是在演示一種名爲 ELLA 的軟件之後進行的,這款軟件的目標就是幫助遊戲文本在多語言之間進行本地化,演示中提到的遊戲是 Falcom 旗下的《英雄傳說:海之軌跡》。近藤社長指出,雖然 AI 翻譯可以提高效率,但他認