生成式AI在遊戲行業應用廣泛,Steam平臺已有超1萬款遊戲使用該技術,佔比約8%,且數量持續增長。這些遊戲總收入達6.6億美元,有力反駁了“只有劣質遊戲才用AI”的偏見。
生成式AI正加速融入遊戲開發。最新Steam銷量榜前十中,半數遊戲來自已公開採用AI技術的工作室,其中三款已明確使用AI,如《Arc Raiders》和《燕雲》。這表明儘管爭議尚存,AI已成爲頭部遊戲不可或缺的生產力工具。
谷歌在Google Discover測試AI生成標題功能,但出現誤導性信息問題。部分AI改寫標題與原文差異明顯,甚至完全錯誤,例如將一篇關於Valve Steam Machine的文章標題改寫爲不準確內容。
米哈遊聯合創始人蔡浩宇主導的AI互動遊戲《星之低語》將於8月15日登陸Steam,Demo已上線(暫不支持中文)。這款9.99美元買斷制遊戲主打"隔離中建立聯繫"主題,玩家需通過麥克風與墜毀外星的女主角Stella實時對話,用開放式AI對話系統影響其生死抉擇。遊戲包含25+故事節點,通過視頻通話、語音留言等形式展開情感互動,探索人機情感連接的可能性。
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基於meta-llama的Llama-4-Scout-17B-16E-Instruct模型進行混合層量化,在保證高性能的同時有效減小文件大小,支持圖像功能的多模態大語言模型。
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