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欢迎来到【AI日报】栏目!这里是你每天探索人工智能世界的指南,每天我们为你呈现AI领域的热点内容,聚焦开发者,助你洞悉技术趋势、了解创新AI产品应用。
欢迎来到【AI日报】栏目!这里是你每天探索人工智能世界的指南,每天我们为你呈现AI领域的热点内容,聚焦开发者,助你洞悉技术趋势、了解创新AI产品应用。新鲜AI产品点击了解:https://top.aibase.com/1、腾讯AudioGenie横空出世!一键生成电影级音效,Claude与Gemini瑟瑟发抖!腾讯AudioGenie凭借其强大的多模态音频生成能力和创新的无训练框架,正在重新定义AI音频生成的标准。面对国际巨头的竞争,AudioGenie展现了中国AI技术的硬核实力。【AiBase提要:】🎥 支持视频、文本和图像等多种模态输入,
根据 IDC 最新发布的《中国 AI 公有云服务市场份额,2024:全面向生成式 AI 演进》报告,2024年中国 AI 公有云服务市场规模预计将达到195.9亿元人民币,较2023年增长55.3%。这一增长主要得益于生成式 AI 应用的不断扩展以及机器学习需求的显著上升,推动了云服务市场的快速发展。在各个细分市场中,计算机视觉公有云服务市场表现突出,2024年市场规模预计达到81.0亿元,同比增长33.7%。在这一领域,腾讯云和百度智能云分别占据市场第一和第二的位置,展现了其在技术和应用方面的优势。与此
随着人工智能技术的飞速发展,音频生成领域迎来了一位重量级选手——腾讯AI Lab推出的AudioGenie。这款创新的多模态音频生成工具以其自然贴切的生成效果、强大的上下文理解能力以及无需训练的特性,正在重塑全球AI音频市场格局。多模态输入,全面音频输出 AudioGenie支持视频、文本和图像等多种模态输入,能够生成音效、语音、音乐以及混合音频输出。无论是为影视作品生成沉浸式背景音乐、为虚拟人物配音,还是为游戏场景添加逼真的环境音效,AudioGenie都能轻松胜任。其生成效果不
欢迎来到【AI日报】栏目!这里是你每天探索人工智能世界的指南,每天我们为你呈现AI领域的热点内容,聚焦开发者,助你洞悉技术趋势、了解创新AI产品应用。新鲜AI产品点击了解:https://top.aibase.com/1、快手可灵 2.1 推出全新首尾帧功能快手可灵2.1模型推出了全新的首尾帧功能,显著提升了视频生成的效果和流畅度,同时优化了转场效果和文本响应能力。该模型在动态表现、语义理解和生成效率方面都有明显提升,适用于多种专业视频创作场景。【AiBase提要:】🎥 可灵2.1新增首尾帧功能,
8月15日,腾讯云宣布推出CloudBase AI CLI,这是一款深度集成云开发平台的AI命令行工具,旨在为专业开发者提供更高效、更便捷的开发体验。CloudBase AI CLI的前身是今年5月发布的CloudBase AI ToolKit,此次升级使其功能更加强大,能够显著提升开发效率。 CloudBase AI CLI的核心优势在于其统一的命令行入口,通过简单的“tcb ai”命令,开发者可以调用多种AI编程工具,如Claude Code、OpenAI Codex、aider和Qwen Code等。这些工具能够根据开发者的自然语言描述生成代码、优化代码结构,并支持一键部署到腾讯云开发平台。通过这种方式,CloudBase AI CLI可以减少80%的编码量,极大地提高了开发效率。 该工具的另一个显著特点是其全平台通用性和多模型协作能力。无论开发者是在本地电脑、云端服务器,还是在小程序开发
欢迎来到【AI日报】栏目!这里是你每天探索人工智能世界的指南,每天我们为你呈现AI领域的热点内容,聚焦开发者,助你洞悉技术趋势、了解创新AI产品应用。新鲜AI产品点击了解:https://top.aibase.com/1、一张图秒变游戏大片!腾讯混元开源Hunyuan-GameCraft腾讯混元团队推出的Hunyuan-GameCraft是一款基于HunyuanVideo底模的高动态交互式游戏视频生成框架,能够通过简单的输入生成高质量的游戏视频,显著降低了制作成本并提升了创作效率。【AiBase提要:】🎮 Hunyuan-GameCraft通过输入一张图、文字描述和
腾讯近日宣布开源其最新研发的Hunyuan-GameCraft框架,这一创新工具能够从单张图像和用户操作信号中生成可交互的游戏视频,为游戏开发领域带来了颠覆性突破。Hunyuan-GameCraft基于腾讯自研的HunyuanVideo技术构建,其最大亮点在于能够将静态图像转化为具备物理真实性的互动游戏体验。开发者只需提供一张场景图片,系统就能生成支持用户操作的完整游戏视频,实现了从静态到动态、从观看到互动的技术跨越。该框架在技术层面实现了三大核心突破。首先是高动态交互能力,通过将标准键盘输
腾讯混元团队宣布推出一款创新工具Hunyuan-GameCraft,该工具基于HunyuanVideo底模,是一款高动态交互式游戏视频生成框架。Hunyuan-GameCraft的发布,标志着游戏视频生成领域的一大进步,它允许用户通过简单的输入——一张图、文字描述和动作指令,来生成高清动态游戏视频。 Hunyuan-GameCraft能够实时生成流畅的游戏画面,无论是第一人称跑酷还是第三人称探险,都能提供仿佛真实穿梭于游戏世界中的体验。该工具的推出,解决了传统游戏内容生产中的三大难题:动作僵硬、场景静态以及生产成本高昂。Hunyuan-GameCraft通过统一连续动作空间,支持高精度控制,生成动态内容
腾讯2025年Q2财报显示,营收1845亿元(同比+15%),研发投入202.5亿元(+17%),AI领域成果显著。资本开支191.1亿元(+119%)主要用于AI技术研发,包括数据增强和模型优化。"混元家族"3D模型系列表现亮眼,v2.5版本和美术级3D生成大模型发布,开源版本吸引23万+下载。AI应用加速落地,微信/QQ新增视频号解读等智能功能,持续提升用户体验。财报反映出腾讯在AI和3D技术领域的领先优势及商业化潜力。
腾讯二季度研发投入202.5亿元,AI战略成效显著:营收1845亿元(+15%),经营利润692.5亿元(+18%)。混元AI模型能力持续提升,3D系列模型取得多项突破,下载量超230万,广泛应用于游戏、3D打印等领域。AI应用加速落地,元宝升级核心功能并融入微信生态,推动AI服务向多场景渗透。