Sensor Towerが発表した「2024年世界モバイルパブリッシャー収入TOP50」ランキングが、業界で大きな注目を集めています。レポートによると、2024年の世界におけるモバイルアプリ市場の消費者支出額は、初めて1500億米ドル(約1兆900億円)を突破し、前年比13%増となりました。

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今年のランキングでは、騰訊(Tencent)が圧倒的な強さで首位を維持し、世界モバイルパブリッシャーをリードし続けています。これは、ゲーム、ソーシャルメディア、その他多くの分野における騰訊の包括的なエコシステム構築、豊富な製品ライン、そして巨大なユーザー基盤によるものです。2位には、TikTokのエコシステムとグローバル戦略により、収入が38.2%増加した字節跳動(ByteDance)が続きました。GoogleとMicrosoftはそれぞれ3位と4位にランクインし、市場における強い地位を維持しています。

注目すべきは、AI技術が今年のランキングで顕著な成果を上げたことです。OpenAIが初めて世界TOP50入りを果たし、46位にランクインしました。これは、ユーザー分析、コンテンツ生成、パーソナライズされた推奨などの分野における継続的な進歩を示しています。Duolingoも好調で38位にランクインし、AI技術を活用した言語学習体験の最適化により、多くのユーザーを獲得しています。

さらに、ハイブリッドカジュアルゲームの台頭が、従来のゲーム業界に革新をもたらしました。Scopelyは「Monopoly GO!」などの多様な製品ポートフォリオにより急速な成長を遂げ、グローバル展開の模範となっています。Dream Gamesは「Royal Match」などの革新的なパズルゲームで、中小企業の世界市場における可能性を示しました。