Na recente atualização tecnológica do jogo, Space Kill, da Giant Network, integrou oficialmente o modelo de linguagem grande HunYuan da Tencent. Este novo recurso não apenas injetou vitalidade no jogo, mas também enriqueceu a experiência de jogo. De acordo com a conta oficial da Giant Network, desde o lançamento do recurso em 28 de abril, foram gerados mais de 7 milhões de jogadores de IA, marcando uma ousada exploração do jogo em jogabilidade nativa de IA.

Space Kill, como um jogo de dedução social, tem como jogabilidade principal permitir que os jogadores encontrem o "intruso" através da dedução e comunicação. Agora, com a ajuda do modelo de linguagem grande HunYuan da Tencent, os jogadores de IA podem participar do jogo de forma mais inteligente, não apenas aumentando a diversão e o desafio do jogo, mas também permitindo que os jogadores experimentem uma experiência de competição mais real ao enfrentar a IA.

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Observação da fonte: A imagem foi gerada por IA, fornecedora de serviços de licenciamento de imagens Midjourney

Além disso, Space Kill também irá introduzir a tecnologia TTS (síntese de texto para fala) da Tencent Cloud, tornando a ferramenta de roteiro UGC "Shark Green Theatre" mais criativa. Os jogadores podem usar uma variedade de suporte de voz para melhorar a qualidade do conteúdo ao criar vídeos curtos. Essas atualizações tecnológicas refletem a ênfase da Giant Network na experiência do jogo e também fornecem aos criadores mais formas de expressão.

Com o rápido desenvolvimento da tecnologia de IA, Space Kill está na vanguarda da indústria. Isso não é apenas uma inovação na tecnologia de jogos, mas também uma melhoria na experiência de interação entre jogadores e IA. Através da IA inteligente, os jogadores poderão ter uma experiência mais imersiva no jogo.

Esta medida inovadora da Giant Network não apenas aumentou a jogabilidade, mas também indica que mais jogos semelhantes irão realizar novos avanços através da tecnologia de IA no futuro. É evidente que, com o contínuo progresso da tecnologia, o futuro da indústria de jogos está cheio de infinitas possibilidades.