腾讯游戏发布2026年寒假未成年人游戏限玩通知,规定2月5日至3月5日期间,未成年玩家仅可在特定日期20时至21时登录,寒假累计游戏时长上限为15小时。同时,腾讯游戏成长守护平台引入AI技术,灰度测试包括“AI一键管控”在内的三项新功能,旨在提升家庭管理的科学性。
腾讯游戏发布2026年寒假未成年人游戏限玩通知,规定29天寒假期间未成年人累计可玩游戏15小时。同时启动寒假未成年人保护专项行动,以“科技赋能家庭守护”为核心,通过AI技术升级家长服务,并加强健康系统巡航与公益建设,应对假期用网时长增加及家庭共号等问题。
谷歌DeepMind联合Kaggle升级Game Arena平台,新增“狼人杀”和“扑克”两款游戏,推动AI测试从逻辑运算转向社交推理与不确定决策,以更全面评估模型性能。
游戏开发者对AI的抵触情绪加剧,超半数受访者认为AI对行业产生负面影响,持正面看法者比例锐减。主要担忧包括AI侵蚀创意、威胁就业及行业伦理问题。
AI World Generator可秒级生成交互式3D世界,用于游戏、研究和机器人领域。
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AesCoder-4B是一个专注于提升代码美学质量的大语言模型,通过智能奖励反馈机制优化代码生成的美学表现,在网页设计、游戏开发等视觉编码任务中表现出色。
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meiki.text.detect.v0.1是专门针对视频游戏和漫画文本检测的高精度、低延迟OCR模型,在日语相关内容上表现优异。该模型基于D-FINE检测器架构,采用MobileNet v4 small作为骨干网络,提供两种分辨率变体以适应不同应用场景。
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这是一个基于Qwen-Image基础模型训练的文本到图像转换模型,专门用于生成类似Day of The Tentacle游戏背景风格的图像。该模型能够生成色彩鲜艳、线条夸张的独特卡通风格画面。
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Realistic Vision V5.1 是一个基于 Stable Diffusion XL 的文本到图像生成模型,专注于生成高质量、逼真的人物肖像和场景图像。该模型支持多种风格,包括写实、动漫、游戏等,能够生成具有高度真实感的人物、女演员肖像以及动漫风格图像。
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Spiral-Qwen3-4B是基于自博弈强化学习框架SPIRAL在多游戏场景下对Qwen3基础模型进行训练得到的模型,在双人零和文本游戏中展现高级推理策略,并在数学和通用推理基准测试中表现优异。
honestlyanubhav
一个基于Unity ML-Agents训练的深度强化学习智能体,专门用于双人足球游戏场景。
rabidgremlin
基于RTX光线追踪版《我的世界》游戏截图微调的Stable Diffusion模型,可生成具有方块世界风格的光追效果图像
Mouryahimanshu
这是一个基于PPO算法的深度强化学习智能体,用于玩哈吉游戏,使用Unity ML-Agents库训练。
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这是一个使用Unity ML-Agents库训练的PPO智能体模型,专门为哈吉游戏设计。
McGill-NLP
一个30亿参数的语言模型,通过强化学习训练用于解决数学推理任务,特别是倒计时游戏。
TencentARC
AnimeGamer是专为无限动漫人生模拟设计的开创性模型,利用多模态大语言模型生成动态动画镜头,打造沉浸式游戏体验。
Remade-AI
基于Wan2.1 14B文生视频模型训练的LoRA,可生成经典毁灭战士风格的游戏视频
CraftJarvis
专为《我的世界》设计的视觉-语言-动作模型,支持基于人类语言指令执行游戏内数千种技能
SamsungSAILMontreal
ByteCraft是全球首款通过提示词条件生成SWF视频游戏和动画的字节级生成模型。
一个基于稳定扩散XL的文本到图像生成模型,专注于生成高质量、照片级真实感的图像,特别擅长人物和游戏角色生成。
ErenDoymus
这是一个使用Unity ML-Agents库训练的PPO智能体模型,专门用于运行哈吉游戏。
brianling16
这是一个基于FLUX.1-dev模型的PEFT LoRA,专门用于生成赛车游戏应用标志。
glif-loradex-trainer
基于FLUX.1-dev基础模型微调的LoRA模型,用于生成PS2游戏风格的图像
LatitudeGames
专为冒险角色扮演设计的AI模型,提供充满挑战与危险的游戏体验,打破传统AI过于友善的局限。
gokaygokay
FLUX.1-dev 是一个基于 LoRA 的文本生成图像模型,专注于生成像素艺术风格的图像,特别适合游戏素材创作。
这是一个持续更新的MCP服务器精选列表,涵盖了浏览器控制、艺术与文化、云平台、命令行、通信、客户数据平台、数据库、开发者工具、数据科学工具、文件系统、金融与金融科技、游戏、知识与记忆、位置服务、营销、监控、搜索和实用工具等多个类别。每个项目都附带了GitHub链接和星标数量,方便用户快速了解和使用。
Godot MCP是一个为Godot游戏引擎设计的模型上下文协议服务器,提供与Godot编辑器和项目的交互功能。
Godot MCP是一个为Godot游戏引擎设计的模型上下文协议服务器,提供编辑器控制、项目运行、调试输出捕获等功能,支持AI助手与Godot引擎的交互。
UE5-MCP是一个集成AI驱动的自动化工具,旨在优化Blender与Unreal Engine 5的工作流程,提供从场景生成到游戏开发的端到端解决方案。
Awesome MCP Servers 是一个全面的Model Context Protocol (MCP)服务器集合,涵盖了7158个MCP服务器,分为33个类别,包括AI集成、艺术媒体、浏览器自动化、云服务、数据库、开发者工具、文件系统、金融、游戏、硬件、医疗、基础设施、知识管理、位置地图、市场营销、监控、多媒体处理、操作系统、项目管理、科学研究、安全、社交媒体、旅行交通、实用工具和版本控制等。
MemoryMesh是一个为AI模型设计的知识图谱服务器,专注于文本角色扮演游戏和互动叙事。它通过动态模式定义和自动生成工具,帮助AI在对话中维护一致且结构化的记忆,实现更丰富、更动态的交互体验。
Unreal Engine生成式AI支持插件,集成多种前沿LLM/GenAI模型API,提供游戏开发中的AI集成层支持,包括OpenAI、Claude、Deepseek等模型的聊天、结构化输出等功能,并支持Model Control Protocol(MCP)实现场景对象控制、蓝图生成等高级功能。
一个基于MCP协议的扫雷游戏服务器,允许客户端代理通过MCP协议进行扫雷游戏交互。
MCpp Server是一个用C++编写的高性能Minecraft服务器,旨在提供快速、高效的游戏体验,同时保持与Java客户端的兼容性。
Minecraft MCP集成项目为AI助手提供了与Minecraft服务器交互的能力,通过机器人实现游戏世界的观察与操作。
通过MCP协议访问Steam游戏评论和信息,帮助LLM获取和分析游戏数据。
MCP Connect 4是一个通过MCP技术实现人机交互的井字棋游戏项目,允许用户与AI助手对弈,并自动记录游戏状态。
Awesome MCP Servers 是一个精选的 Model Context Protocol (MCP) 服务器列表,涵盖了浏览器自动化、艺术与文化、云平台、命令行工具、通信、客户数据平台、数据库、开发者工具、文件系统、金融与金融科技、游戏、知识与记忆、位置服务、营销、监控、搜索、安全、旅行与交通、版本控制以及其他工具和集成等多个领域。
一个MCP服务器项目,允许通过自然语言命令创建和运行Processing草图,支持生成视觉艺术和游戏。
一个功能全面的国际象棋分析MCP服务器,集成Stockfish引擎评估、主题分析、开局数据库、谜题训练和游戏可视化,提供高级象棋分析和游戏改进功能
这是一个为Space Engineers游戏插件开发设计的MCP服务器,为AI编程助手提供游戏代码索引和查询功能,支持在VSCode等IDE中辅助开发。
一个包含MCP客户端插件的Godot 4示例项目,用于演示在游戏运行时通过Claude等AI工具实时查看、修改场景节点属性及调用方法,实现AI辅助调试与开发。
一个利用AI生成游戏资源的工具,支持2D和3D资源创建,集成Hugging Face和MCP协议。
Unity-MCP是一个连接大型语言模型(LLM)与Unity编辑器的桥梁工具,通过暴露Unity编辑器功能给AI客户端,实现AI驱动的自动化开发流程。它支持自定义工具扩展,目前提供游戏对象管理、场景操作、资产处理等核心功能,主要适用于Unity编辑器环境。
Vibe-Eyes是一个MCP服务器项目,通过向量化画布可视化和调试信息,使LLM能够'看到'基于浏览器的游戏和应用程序中发生的事情。