NVIDIA 发布 Cosmos DiffusionRenderer:革命性视频渲染技术
NVIDIA发布Cosmos DiffusionRenderer视频扩散框架,实现高质量图像/视频重光源及去光源处理。该技术是DiffusionRenderer的重大升级,改进了数据流程提升渲染质量。使用要求:Python3.10、16GB显存NVIDIA GPU(推荐24GB)、CUDA12.0+及70GB磁盘空间。用户需创建conda环境并下载Hugging Face模型权重,支持通过命令行处理图像/视频帧,提取G缓冲区信息后实现多光源重渲染。项目地址:github.com/nv-tlabs/cosmos1-diffusion-renderer