2026年3月11日,谢赛宁团队发布全球首个多人视频世界模型Solaris,实现从“单人单视角”到“多人交互世界”的跨越。其核心技术基于昆仑天工开源架构,引入多人自注意力层,显著提升了建筑一致性,验证了多玩家在虚拟世界中的协同感知能力。
近日,谢赛宁团队发布全球首个多人视频世界模型Solaris。该模型基于昆仑天工开源的Matrix-Game2.0技术,在《我的世界》中验证了多玩家协同感知能力。通过引入多人自注意力层,Solaris实现了玩家间高效信息交换,有效提升了建筑一致性与视觉对齐等复杂交互表现。
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