Unity发布官方Claude Code与OpenAI Codex插件,为AI编程代理配备开发技能;Codex版含31项技能,支持新建项目及迁移至URP,适配Unity6及以上。此举针对通用AI写Unity代码常参照过时教程的问题。
Unity发布Claude Code与OpenAI Codex官方插件,内置Unity团队编写维护的开发技能。Codex版含31项技能,覆盖UI、2D图形、URP、音频、导航、物理、内购、多人游戏、本地化等,支持创建含编辑器、版本控制和软件包的新项目,并可迁移旧项目至URP。Unity称通用AI代理常依赖论坛教程,易用过时信息,官方插件可提升准确性。
影眸科技完成数亿元融资,凯辉基金、上海国投先导领投。资金用于3D大模型研发与全球商业化,加速游戏、电商等场景落地。核心产品Hyper3D升级,海外收入占比80%,服务字节跳动、Unity等客户。
Meta推出开源Unity应用Spatial Lingo,利用物体识别辅助语言学习。该应用基于Meta的SDK,通过虚拟角色引导用户用目标语言识别和描述现实环境中的物体,提供新颖有趣的学习体验。
基于Unity的Live2D虚拟人实时聊天系统
Unity深度学习推理库
Unity游戏开发资源商店
Unity开放的AI生态系统,连接创作者和强大的AI工具
DreadPoor
Strawberry_Smoothie-TEST 是一个使用 mergekit 工具合并三个12B参数模型得到的混合模型,结合了Unity-12B、Chaos-Unknown-12b和Smoothie-12B-Model_Stock的优势,旨在提供更好的文本生成和对话能力
honestlyanubhav
一个基于Unity ML-Agents训练的深度强化学习智能体,专门用于双人足球游戏场景。
Mouryahimanshu
这是一个基于PPO算法的深度强化学习智能体,用于玩哈吉游戏,使用Unity ML-Agents库训练。
alex17127
这是一个使用Unity ML-Agents库训练的PPO智能体模型,专门为哈吉游戏设计。
ErenDoymus
这是一个使用Unity ML-Agents库训练的PPO智能体模型,专门用于运行哈吉游戏。
hellonihao
这是一个基于Unity ML-Agents库训练的PPO智能体模型,专门用于控制虚拟狗狗哈吉的行为。
LingoIITGN
Ganga-2-1b是一个基于印地语数据集训练的指令微调模型,是Project Unity项目的一部分,旨在处理印度语言的多样性和丰富性。
PampX
这是一个基于Unity ML-Agents库训练的PPO智能体模型,专门用于哈吉游戏中的强化学习任务。
hishamcse
一个基于Unity ML-Agents训练的深度强化学习模型,专门用于双人足球游戏场景
unity
基于Unity Sentis验证的Meta MusicGen模型,可根据文本提示生成最长30秒的风格化音乐。
适用于Unity Sentis的面部关键点检测模型,可检测468个3D面部标记点,用于控制网格变形等应用。
基于YOLO架构的实时多目标识别模型,支持Unity Sentis引擎部署
julienkay
将 MiDaS 模型转换为 ONNX 格式,用于在 Unity Sentis 中进行单目深度估计
Whisper Tiny是OpenAI开发的轻量级语音转文本模型,适用于实时语音识别任务。
Whisper-Tiny是OpenAI开发的一个小型自动语音识别(ASR)模型,专为语音转文本任务设计,适用于Unity环境。
这是一个基于MiDaS框架开发、已验证可在Unity 2023中运行的深度估计模型
适用于Unity引擎的轻量级实时多目标检测模型,基于YOLOv7-tiny架构优化
motmono
这是一个使用Unity ML-Agents库训练的PPO智能体模型,专门用于在金字塔环境中进行游戏。
Aitor
这是一个基于PPO算法的强化学习智能体,专门训练用于在Unity的ML-Agents金字塔环境中进行导航和任务解决。
PraveenKishore
这是一个使用Unity ML-Agents库训练的PPO算法智能体模型,专门用于金字塔环境中的强化学习任务。
MCP Unity是一个实现Model Context Protocol的Unity编辑器扩展,允许AI助手与Unity项目交互,提供Unity与Node.js服务器之间的桥梁。
MCP Unity是一个实现Model Context Protocol的Unity编辑器扩展,通过Node.js服务器桥接AI助手与Unity项目的交互,提供菜单执行、对象选择、组件更新等功能。
UnityMCP是一个Unity编辑器插件,实现模型上下文协议(MCP),提供Unity与AI助手的无缝集成,包括实时状态监控、远程命令执行和日志功能。
Unity MCP服务器是一个基于C#的模型上下文协议(MCP)服务,用于连接Unity编辑器与外部大型语言模型(LLM)或云端AI代理,实现实时自动化与智能交互。
该项目是基于UnityMCP的改进版本,专注于通过AI辅助开发VRChat世界,提供了增强的命令执行、编辑器集成、脚本测试和性能优化等功能,特别支持UdonSharp脚本生成。
Unity MCP是一款通过自然语言命令控制Unity编辑器的AI助手工具,支持创建、修改、管理游戏对象、场景、材质等,简化开发流程。
Unity-MCP是一个连接大型语言模型(LLM)与Unity编辑器的桥梁工具,通过暴露Unity编辑器功能给AI客户端,实现AI驱动的自动化开发流程。它支持自定义工具扩展,目前提供游戏对象管理、场景操作、资产处理等核心功能,主要适用于Unity编辑器环境。
Unity AI ProBuilder是一个基于MCP协议的AI驱动3D建模工具,通过自然语言命令在Unity编辑器中创建和编辑可编辑网格,支持快速原型设计和程序化几何生成。
Unity MCP Package是一个专注于增强材质编辑的Unity插件,基于MCP协议实现Unity与大型语言模型的双向通信,支持资产管理、场景控制、脚本集成等功能,并计划添加更多高级特性。
Unity Code MCP是一个基于Rust构建的高性能MCP服务器,专为AI代理自主编写Unity代码而设计,提供轻量级、高效的编译反馈和测试执行功能。
Unity MCP模板是一个展示TypeScript MCP服务器与Unity交互的示例项目,支持自定义工具开发,包含快速启动指南和待办列表。
Unity MCP服务器是一个连接Claude与Unity项目的工具,基于Model Context Protocol SDK开发,提供项目列表、详细信息及文件结构访问功能。
Unity-MCP是一个连接Unity与AI助手的开源桥梁,通过MCP协议实现AI辅助游戏开发、自动化测试和场景分析。
Unity-MCP是一个连接Unity游戏引擎与AI助手的开源项目,通过Model Context Protocol协议实现AI辅助开发、自动化测试和运行时调试功能。
Unity Catalog的MCP服务器,提供Unity Catalog函数作为MCP工具
uMCP是一个专为Unity设计的MCP协议服务器实现,用于连接AI代理与Unity应用,具有安全性和可扩展性。
Yamu是一个实验性的MCP服务器项目,旨在让AI编程助手能够与Unity项目进行交互,提供编译和测试功能,支持编辑-编译-调试的自动化循环。
一个基于MCP协议的IL2CPP逆向工程工具,通过Frida连接Unity IL2CPP应用,使AI助手能够直接分析和操作游戏运行时数据。
该项目提供了Unity编辑器与Model Context Protocol (MCP)的无缝集成,使AI助手能够实时理解和操作Unity项目,包括访问场景层次结构、执行代码、监控日志等功能。
这是一个基于Model Context Protocol (MCP)的服务器,用于通过Databricks Statement Execution API执行SQL查询,支持复杂任务迭代和Unity Catalog元数据集成。