快速自动为Unreal场景生成纹理
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这是一个基于Stable Diffusion XL的LoRA模型,专注于生成与Unreal Engine相关的图像内容。
UE5-MCP是一个集成AI驱动的自动化工具,旨在优化Blender与Unreal Engine 5的工作流程,提供从场景生成到游戏开发的端到端解决方案。
Unreal Engine生成式AI支持插件,集成多种前沿LLM/GenAI模型API,提供游戏开发中的AI集成层支持,包括OpenAI、Claude、Deepseek等模型的聊天、结构化输出等功能,并支持Model Control Protocol(MCP)实现场景对象控制、蓝图生成等高级功能。
一个为Unreal Engine代码提供深度分析的MCP服务器工具
一个用于通过远程Python执行与Unreal Engine实例交互的服务器实现,支持节点管理、远程代码执行和实时监控。
这是一个Unreal Engine插件,实现了Model Context Protocol (MCP)服务端,允许MCP客户端(如Claude)通过Python API访问Unreal Engine的全部功能。
Unreal MCP服务器的测试脚本集
这是一个基于模型上下文协议(MCP)的服务器,允许AI助手通过远程控制API来控制Unreal Engine游戏引擎,实现游戏开发自动化,支持资产管理、角色控制、编辑器操作、关卡管理、动画物理、视觉效果、Sequencer等多种功能。
该项目是一个连接Claude AI与Unreal Engine 5的Python服务器,通过自然语言指令实现对UE5场景中3D对象和蓝图演员的创建、修改与控制。
一个基于Unreal Engine Python远程执行协议的MCP服务器,无需安装新插件即可实现编辑器功能扩展,支持完整的Unreal Python API调用。
将UE Editor封装为MCP Server以实现Agent自动化迭代的插件
该项目是一个连接Claude桌面应用与Unreal Engine 5.3的Python服务器,通过文本指令实现3D场景的创建与编辑,支持基础物体生成、蓝图调用和场景操作等功能。
Unreal Engine代码分析MCP服务器,为AI助手提供强大的Unreal Engine代码分析能力