SurMo est un nouveau paradigme de rendu dynamique du corps humain. Il réalise un rendu haute fidélité du corps humain dans un cadre unifié en modélisant conjointement la dynamique du mouvement temporel et l'apparence du corps. La méthode utilise une représentation tri-planaire basée sur la surface pour coder efficacement le mouvement du corps humain, et conçoit un module de décodage du mouvement physique et un module de décodage de l'apparence 4D, capables de synthétiser des effets d'apparence humaine variables dans le temps, tels que les plis des vêtements et les ombres de mouvement. Comparé aux méthodes existantes, SurMo présente une amélioration significative des indicateurs de rendu quantitatifs et qualitatifs.