SurMo
一种基于表面的4D运动建模算法,用于动态人体渲染
普通产品图像人体渲染动态建模
SurMo是一种新的动态人体渲染范式,通过联合建模时间运动动力学和人体外观,在一个统一的框架中实现高保真的人体渲染。该方法采用基于表面的三平面表示法高效编码人体运动,并设计了物理运动解码模块和4D外观解码模块,能够合成时变的人体外观效果,如衣服皱褶、运动阴影等。相比于现有方法,SurMo在定量和定性渲染指标上都有显著提升。
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