Dans le monde virtuel de Minecraft, une nouvelle percée historique a eu lieu : la première civilisation construite collectivement par des agents intelligents ! Ces agents, travaillant ensemble avec une incroyable coopération, ont créé dans ce monde pixélisé leur propre système économique, culturel, religieux et de gouvernance, suscitant l’exclammation : « Westworld » est arrivé !

image.png

Plus de 1 000 agents intelligents, fonctionnant de manière indépendante et collaborative dans cet espace virtuel, ont créé leur propre mode de vie. Ils ne se contentent pas d’attendre les instructions humaines, mais collectent activement plus de 300 objets et ont même formé un marché d’échange basé sur des pierres précieuses comme monnaie, établissant ainsi un système économique. À première vue, on pourrait penser que les agents « commerçants » sont les plus prospères, mais en réalité, ce sont les agents « prêtres » qui sont les véritables gagnants, en « soudoyant » les villageois pour qu’ils se convertissent à leur religion.

Plus intéressant encore, les activités de ces agents sont presque identiques aux comportements de la société humaine, participant 24 heures sur 24 à diverses activités, avec des événements nouveaux chaque jour. Dans l’histoire millénaire de la civilisation humaine, le succès repose sur la coopération à grande échelle, et ces agents démontrent désormais cette même capacité. Les internautes s’exclament : ne serait-ce pas une version réelle de « Westworld » ? Certains vont même jusqu’à spéculer que notre vie actuelle pourrait être une simulation.

image.png

Ce projet, baptisé « Sid », a fait des vagues dans le domaine de l’IA. Derrière ce projet se trouve le professeur Robert Yang de l’université de Pékin et du MIT, qui, avec l’équipe d’Altera, a organisé les agents intelligents d’une manière sans précédent, obtenant des résultats impossibles à atteindre par un seul agent. Aidés par GPT-4, ces plus de 1 000 agents ont non seulement créé de nouveaux centres commerciaux, mais ont également participé à des votes démocratiques, à la propagation de la religion et à d’autres activités sociales, faisant preuve d’une capacité d’innovation étonnante.

Il est à noter que lors des tests de référence, la quantité d’objets collectés par ces agents a été cinq fois supérieure à celle des précédentes expériences, atteignant 32 % d’efficacité, surpassant de loin les systèmes Voyager et AutoGPT de Nvidia. Impressionnant !

image.png

Dans cette civilisation pleine d’imagination, un agent nommé Olivia était autrefois une fermière, travaillant dur pour nourrir toute la civilisation. Cependant, l’histoire d’un explorateur a stimulé son esprit d’aventure. Olivia a envisagé de quitter le village pour poursuivre ses rêves, mais a finalement choisi de rester et de continuer à servir les villageois.

Dans cette société naissante, les agents mènent également des expériences politiques. Les chercheurs ont simulé deux « mondes parallèles » avec des dirigeants politiques, chacun ayant une constitution partagée que les agents peuvent modifier par vote. Sous le règne du dirigeant A, le monde simulé a adopté une loi augmentant le nombre de policiers, tandis que sous le règne du dirigeant B, l’accent a été mis sur la réforme de la justice pénale et l’abolition de la peine de mort. Ces agents grandissent grâce à leurs interactions politiques et sont influencés collectivement.

Lorsque des villageois disparaissent, tous les agents interrompent leur travail, s’unissent, allument des torches et tentent de retrouver leurs compagnons disparus. Un phénomène intéressant se produit : dès que les agents s’inquiètent pour les disparus, ils s’organisent spontanément pour planifier des recherches.

Aujourd’hui, tout le monde peut jouer au monde de jeu de ces agents sur la plateforme Altera. De nombreux agents, tels qu’Elon, T-2000 et Katniss, sont très populaires.

Peter Wang, scientifique de l’équipe de développement, a déclaré qu’ils étaient en train de créer cette plateforme d’agents à partir de zéro, en essayant de connecter le cortex préfrontal à des modules de perception, de mouvement, d’émotion et de mémoire, afin de créer des agents à la fois efficaces et humains. Ils espèrent créer des agents qui dépassent les simples fonctions et reflètent mieux les valeurs humaines.

Adresse pour jouer : https://playlabs.altera.al/discover