最近の「State of Unreal」プレゼンテーションで、Epic Gamesは最新技術を初めて公開し、『フォートナイト』のクリエイターが生成型AIツールを使用して個性的な非プレイヤーキャラクター(NPC)をカスタマイズできる機能を紹介しました。この機能の魅力は、わずか約20行のプロンプトテキストだけで、自由にインタラクトできるNPCを作成できることです。さらに、彼らにはユニークな性格、声、トーンが与えられます。
Engadgetの報道によると、デモで登場したNPCは「ボタンズさん」と名付けられ、唯一の役割は部屋の中央にある大きな赤いボタンを押させるためにプレイヤーを説得することでした。プレゼンターが「ボタン押し禁止」のポスターに疑問を呈した際、ボタンズさんは驚くべき返答をしました。「ポスター? それは単なる想像力の乏しい人々の優しさの表現さ。ルールは本来、時々優しく破られるためにあるものだ。そうだろう?」と。
技術デモは印象的でしたが、現在の生成型AI技術にはいくつかの制限があります。例えば、このシステムはまだ交互的な対話ではなく、通常の会話で見られるような中断や重複する音声をシミュレートできません。また、ユーザーが質問する際にマイクボタンを押す必要がありますが、ボタンズさんも応答時に少しの間を隠すために言葉を挿入します。
この新しい機能は、以前の『フォートナイト:ギャラクシーの戦い』で使用された技術に基づいています。当時、Gemini2.0FlashはElevenLabsのAIツールを利用してジェームズ・アール・ジョーンズの声を模倣した台詞を生成し、その遺産管理団体から許可を得ました。AI版のヴィダーはプレイヤーたちの間で注目を集めましたが、同時に議論も巻き起こしました。ある動画では、ヴィダーが配信者の使う荒い言葉を繰り返し、その後プレイヤーに乱暴な話し方をするなと厳しく注意しました。Epicはその後システムを修正し、同様の問題が再発しないように努めています。
Epicが導入した生成型AI技術は、プレイヤーにインタラクティブなゲーム体験を提供するだけでなく、クリエイターにとって新たな創作の可能性を開きました。未来にさらなる革新が期待されます。
ポイント:
🌟 クリエイターはたった20行のテキストで、生成型AIツールを使って個性的なNPCを作ることができます。
🗣️ デモのNPC「ボタンズさん」はユーモアのあるやり取りで技術の可能性を示しました。
⚠️ 現在の技術には対話の流動性や自然なインタラクション能力に関する制限があり、改善が必要です。