Avec le développement continu des technologies, les utilisateurs de PC modernes et de consoles de jeux peuvent désormais bénéficier de nombreux avantages liés au traitement graphique 3D. Arm prévoit maintenant d'introduire ces technologies avancées dans le domaine des appareils mobiles, en lançant une série d'algorithmes basés sur l'intelligence artificielle, visant à améliorer en temps réel la qualité graphique des smartphones, tablettes, etc.

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Arm a lancé une nouvelle technologie « neuro » appelée « inédite dans l'industrie », qui vise à offrir des effets visuels proches de ceux des PC sur les appareils mobiles. La première application pratique de cette technologie est le « Neuro Super Sampling » (NSS), un algorithme capable d'améliorer significativement la qualité graphique. Selon Arm, grâce à l'utilisation du NSS, les développeurs peuvent doubler la résolution en ajoutant seulement 4 millisecondes de temps de rendu par image. Cela signifie que les utilisateurs peuvent profiter d'une qualité d'image proche de 1080p en rendant les images à une résolution de 540p.

En outre, Arm affirme que cette technologie peut réduire jusqu'à 50 % la charge de travail de la GPU, ce qui permettra de réduire significativement la consommation d'énergie ou d'augmenter le taux d'images par seconde. Cette technologie s'inspire de la technique de Deep Learning Super Sampling (DLSS) lancée par NVIDIA dès 2019, et le NSS d'Arm offre également des améliorations similaires en matière de qualité graphique. La technologie NSS d'Arm repose sur la méthode « Precision Super Resolution », qui est également basée sur la technologie d'amélioration graphique FidelityFX Super Resolution (FSR) 2 d'AMD, déjà appliquée dans plusieurs jeux tels qu'Among Us et Fortnite.

Pour aider les développeurs à utiliser plus facilement cette technologie, Arm a également lancé un kit de développement graphique neuro conçu spécifiquement pour les appareils mobiles (NSS). Ce kit de développement fournit tous les outils nécessaires aux développeurs, y compris un plugin pour Unreal Engine, un simulateur Vulkan sur ordinateur personnel et des outils d'analyse mis à jour. En outre, Arm prévoit de publier via GitHub et Hugging Face le modèle complet d'IA de son technologie d'amélioration neuro, sous licence open source.

Hors du NSS et du kit de développement neuro, Arm travaille activement sur d'autres technologies graphiques basées sur l'intelligence artificielle, telles que le « Neuro Frame Rate Boost », le « Neuro Super Sampling » et le « désambiguage » (tracking de rayons). Arm prévoit que ces nouvelles technologies seront disponibles vers 2026, offrant ainsi davantage de possibilités et de soutien aux développeurs d'applications.

Points clés :

🌟 Arm lance une technologie neuro basée sur l'intelligence artificielle, améliorant la qualité graphique des appareils mobiles.  

⏱️ La technologie Neural Super Sampling (NSS) augmente considérablement la résolution avec seulement 4 millisecondes de temps de rendu par image.  

🛠️ Arm lancera un kit de développement graphique neuro, aidant les développeurs à intégrer plus facilement les technologies IA.