Lors de la dernière conférence des développeurs Roblox, le géant du jeu vidéo a dévoilé son ambitieux plan pour l'avenir du monde du jeu. Le discours de David Baszucki, PDG et co-fondateur de Roblox, était non seulement audacieux, mais a également révélé une révolution technologique susceptible de bouleverser complètement la création et l'expérience de jeu.

Les objectifs annoncés par Baszucki sont stupéfiants : un milliard d'utilisateurs actifs quotidiens et 10 % des revenus mondiaux du jeu vidéo. Derrière cet objectif ambitieux se cachent une série d'outils d'IA révolutionnaires développés par Roblox. Le plus remarquable est un modèle d'IA « 3D de base » open source capable de générer des actifs 3D à partir de texte, de vidéo et d'invites 3D.

Lors d'une démonstration en direct, Baszucki a montré comment une simple instruction textuelle pouvait transformer instantanément un paysage désertique en une forêt luxuriante. Bien qu'il s'agisse d'une démonstration préenregistrée, le potentiel technologique est impressionnant. Baszucki a souligné que ce n'était qu'une petite partie de la stratégie IA à long terme de Roblox. Leur objectif est de permettre la création de contenu en temps réel dans les jeux, pour une expérience de jeu totalement nouvelle.

Imaginez un jeu de type « Donjons et Dragons » virtuel où, au fur et à mesure du récit du maître du donjon, le monde entier se déroule sous les yeux des joueurs. Ce concept de création en temps réel combiné au gameplay, s'il est réalisable, constituerait un bond qualitatif pour les fonctionnalités de l'IA dans les jeux.

Outre les innovations en matière d'IA, Roblox optimise constamment les performances de sa plateforme. Baszucki a révélé que leur prochain objectif était de prendre en charge des jeux open world haute performance accueillant 100 joueurs et fonctionnant de manière fluide sur n'importe quel appareil. Cela signifie que vous pourrez participer à ce monde de jeu massif et généré en temps réel, que vous utilisiez un PC haut de gamme ou un simple téléphone portable.

Cependant, la réalisation de ces plans ambitieux reste incertaine. Il existe souvent un fossé important entre les démonstrations technologiques et les applications réelles. Malgré cela, la vision technologique présentée par Roblox indique sans aucun doute une direction passionnante pour l'industrie du jeu vidéo.

Si Roblox atteint ces objectifs, nous pourrions assister à une nouvelle ère du jeu vidéo. Dans cette ère, les jeux ne seraient plus un contenu fixe, mais des mondes dynamiques générés en temps réel en fonction de l'imagination et des besoins des joueurs. Cela enrichirait considérablement l'expérience de jeu et pourrait révolutionner la création de jeux.

Même si les voitures volantes doivent encore attendre, participer à un monde de jeu à cent joueurs, alimenté par l'IA et créé en temps réel, est un avenir prometteur. Ces projets de Roblox témoignent non seulement de leur vision du futur du jeu, mais aussi de l'énorme potentiel de l'IA dans ce domaine.

Références : https://www.pcgamer.com/software/platforms/roblox-shows-new-3d-ai-tool-gunning-for-realtime-creation-integrated-with-gameplay/