En los últimos años, con el continuo desarrollo de la tecnología, los usuarios de PC modernas y consolas han disfrutado de numerosas ventajas que las máquinas ofrecen en el procesamiento de gráficos 3D. Ahora, la empresa Arm planea introducir estas tecnologías avanzadas en el ámbito de los dispositivos móviles, lanzando una serie de algoritmos basados en inteligencia artificial, con el objetivo de mejorar en tiempo real la calidad gráfica de teléfonos inteligentes, tablets y otros dispositivos móviles.
Arm ha presentado una nueva tecnología "neuronal", llamada "pionera en la industria", con el objetivo de lograr efectos visuales cercanos a los de una PC en dispositivos móviles. La primera aplicación práctica de esta tecnología es "Neural Super Sampling" (NSS), un algoritmo capaz de mejorar significativamente la calidad gráfica. Según la información de Arm, al utilizar la tecnología NSS, los desarrolladores pueden duplicar la resolución incrementando solo 4 milisegundos por cuadro en el tiempo de renderizado. Esto significa que, al renderizar cuadros en una resolución de 540p, los usuarios podrán experimentar una imagen cercana a 1080p.
Además, Arm afirma que esta tecnología puede reducir la carga de trabajo de la GPU hasta en un 50%, lo que reduce significativamente el consumo de energía o aumenta la tasa de fotogramas. La inspiración para esta tecnología proviene de la tecnología "Deep Learning Super Sampling" (DLSS) lanzada por NVIDIA ya en 2019, y la NSS de Arm ofrece efectos similares de mejora de calidad. La tecnología NSS de Arm se basa en el método "Super Resolution de Precisión", que también está basado en la tecnología de mejora gráfica FidelityFX Super Resolution (FSR) 2 de AMD, que ya se ha aplicado en varios juegos como Fortnite y Infinite MIRAGE.
Para que los desarrolladores puedan utilizar mejor esta tecnología, Arm también ha lanzado un kit de desarrollo gráfico neuronal (NSS) diseñado específicamente para dispositivos móviles. Este kit de desarrollo proporciona todas las herramientas necesarias para los desarrolladores, incluyendo complementos para el motor Unreal, un simulador Vulkan en PC y herramientas de análisis actualizadas. Además, Arm planea publicar el modelo completo de su tecnología de mejora neuronal bajo licencias de código abierto a través de GitHub y Hugging Face.
Además de la NSS y el kit de desarrollo neuronal, Arm está desarrollando activamente otras tecnologías gráficas basadas en IA, como el aumento de la frecuencia de fotogramas neuronal, el super-muestreo neuronal y el ruido (trazado de caminos). Arm espera que estas nuevas tecnologías salgan al mercado alrededor de 2026, lo que brindará a los desarrolladores de aplicaciones más posibilidades y mejores recursos.
Puntos clave:
🌟 Arm lanza una tecnología neuronal basada en IA para mejorar la calidad gráfica de los dispositivos móviles.
⏱️ La tecnología Neural Super Sampling (NSS) solo requiere un aumento de 4 milisegundos en el tiempo de renderizado por cuadro, mejorando significativamente la resolución.
🛠️ Arm lanzará un kit de desarrollo gráfico neuronal para ayudar a los desarrolladores a integrar mejor la tecnología de IA.