Anthropic社は、音楽出版社からの著作権訴訟に対し反論し、AIモデルの学習に歌詞を使用することは「変革的な利用」であり、回復不可能な損害賠償請求は拒否すると主張しています。同社は原告の行動を「主観的な行為」と批判し、AIモデルによる著作権侵害コンテンツの生成は原告の責任であると主張しています。
Anthropic社は差し止め請求にも反論し、訴訟が不適切な司法管轄区で提起されたとも指摘しています。
Anthropic社は、音楽出版社からの著作権訴訟に対し反論し、AIモデルの学習に歌詞を使用することは「変革的な利用」であり、回復不可能な損害賠償請求は拒否すると主張しています。同社は原告の行動を「主観的な行為」と批判し、AIモデルによる著作権侵害コンテンツの生成は原告の責任であると主張しています。
Anthropic社は差し止め請求にも反論し、訴訟が不適切な司法管轄区で提起されたとも指摘しています。
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最近、メタ・プラットフォームズは重要な意思決定に直面しており、自社で開発したLlama AIモデルを放棄し、OpenAIやAnthropicなどの競合企業の人工知能システムを採用する可能性がある。この変化は、メタがオープンソースAI戦略において大きな調整を取っていることを示しており、同社が自社製品のパフォーマンスに不満を持っていたことも反映している。出来事の転機は4月のLlama4発表会で起きた。その製品はメタ主催のLlama
最近、アップル社がOpenAIとAnthropicと交渉しており、次回リリース予定のSiriに彼らの人工知能技術を採用する計画であることが明らかになった。この転換は、アップルがAI分野で外部の支援を求め、長年にわたって自家開発技術を頼りにしてきた戦略を大きく変えることを意味している。現在、アップルのAI機能はその自社開発した「Apple Foundation Model」に依存しており、2026年に新たな音声アシスタントをリリースする予定である。しかし、もしアップルが第三者の技術を採用すれば
最近、メディアはメタが複数のオープンAIの上級研究者を引き抜いたと報じた。これに対し、オープンAIの最高研究責任者であるマーク・チェン氏はスラックのメモでチームメンバーに懸念を表明した。彼は、オープンAIのリーダー層はこの問題を無視しておらず、積極的に対応していると述べた。メモでは、マーク・チェン氏は現在の気分を「誰かが私たちの家に入り込み物を盗んだ」と表現した。メタの動きに対応するための対策として、...
最近のインタビューで、オープンAIの最高経営責任者であるサム・オットマンは、ユーザーが人工知能チャットボットのChatGPTに過度に信頼していることに対して懸念を表明した。ChatGPTは世界的に使用が増加しているものの、オットマンはその技術に欠点があることを指摘し、利用者が使用する際には注意深くあるべきだと述べた。オープンAI公式ポッドキャストの第1回では、オットマンはChatGPTが多くの人々に愛され、いくつかの分野でも使用されていることを述べながらも、それに過度に依存しないよう呼びかけている。
人工知能分野がますます注目される中、OpenAIの最高経営責任者(CEO)のサム・オルトマン氏は最近、重要な警告を発しました。彼は、同社が開発したチャットボットのChatGPTが世界中で広く利用され認知されているにもかかわらず、ユーザーがその信頼度に驚き、時には懸念を感じていることを指摘しました。最新のインタビューでオルトマン氏は、ユーザーがChatGPTに対して慎重な態度を持つべきだと強調しました。オルトマン氏はOpenAIにおいて
AI音楽企業のSunoは今週木曜日にWavToolを買収したことを発表しました。WavToolはブラウザベースのAIデジタルオーディオワークステーション(DAW)です。この買収により、Sunoは曲の作成および制作における編集能力を強化する予定です。WavToolは2023年にリリースされ、音声分離、AI音声生成、AI音楽アシスタントなど多様な機能を提供しています。これにより、Sunoが新たにリリースした編集インターフェースと統合される見込みです。今回の買収に関する具体的な条件はまだ公開されていませんが、会社のスポークスパーソンはコメントしています。
グーグルは今週木曜日、アメリカのiOSおよびAndroidプラットフォームに、AI技術を使ってユーザーが自分に似た服を着た姿を直感的に見ることができる実験的な新アプリ「Doppl」をリリースしました。このアプリはAIを利用して、ユーザーが服を着たバーチャルイメージを作成し、静的な画像を動画に変換することさえ可能で、ユーザーに没入型の試着体験を提供します。Dopplのコア機能は、ユーザーが自分の全身の写真をアップロードし、その上で服の写真やスクリーンショットをインポートして、自分のデジタルバージョンに適用できるようにすることです。