Récemment, Tencent HunYuan a annoncé la sortie de 5 nouveaux modèles de génération 3D, tous open source. Ces modèles, basés sur HunYuan3D-2.0, se caractérisent par une vitesse de génération plus rapide, des détails plus riches et une représentation plus réaliste des textures. Simultanément, le moteur de création IA 3D développé par Tencent a été mis à niveau, avec l'ajout de fonctionnalités telles que l'entrée multi-vues, la réduction intelligente des faces du modèle et la compatibilité totale des formats. Il est désormais accessible à tous les utilisateurs grand public.

Parmi ces nouveaux modèles, la série Turbo, tout en garantissant une haute précision et une haute qualité, accélère la génération de modèles géométriques de plusieurs dizaines de fois, permettant de réaliser l'ensemble du processus de génération en moins de 30 secondes. Cette accélération est due au framework d'accélération de génération 3D FlashVDM, développé par Tencent HunYuan, qui a permis de dépasser les limites d'efficacité des modèles traditionnels, ramenant le temps de génération de modèles 3D à grande échelle à l'échelle de la seconde.

Le modèle multi-vues HunYuan3D-2-MV est capable de combiner les informations de plusieurs vues d'entrée pour mieux capturer les détails et générer des actifs 3D conformes aux attentes de l'utilisateur. Quant à la série mini, composée de modèles légers, l'optimisation de l'architecture du modèle et l'amélioration de l'efficacité opérationnelle permettent de réduire les coûts de calcul. Ses modèles géométriques peuvent être déployés sur une carte graphique 4080, voire sur une puce Apple M1 Pro, élargissant considérablement les scénarios d'application.

La version mise à jour du moteur de création IA 3D de Tencent HunYuan prend en charge l'entrée multi-vues. Les utilisateurs n'ont qu'à télécharger 2 à 4 images de vues standard pour générer rapidement des modèles 3D de haute précision et de haute qualité. Pour la création de jeux, la création de contenu généré par les utilisateurs (UGC) en 3D, etc., cela permet de réduire considérablement les coûts de production, de la conception multi-vues à la modélisation 3D.

Le nouveau moteur intègre également une fonction de réduction intelligente des faces 3D, générant de manière adaptative des centaines à des milliers de faces triangulaires. Cela améliore la douceur des bords géométriques, maximise les détails du modèle avec un faible nombre de polygones, rend le maillage plus régulier, réduit la difficulté de rendu, améliore le taux d'utilisation du modèle et l'efficacité de la production.

En termes de rendu des matériaux, cette mise à jour améliore les effets de génération de matériaux PBR (basés sur la physique). Grâce à la simulation des propriétés physiques, les modèles acquièrent des couleurs et des textures plus réalistes, donnant aux actifs numériques une qualité cinématographique grâce aux interactions lumière/ombre.

En termes de compatibilité, outre les formats universels OBJ, GLB et FBX, le nouveau moteur peut exporter les formats STL, USDZ et MP4, assurant une connexion transparente avec les outils d'impression 3D. Il prend également en charge l'aperçu rapide des modèles et l'interaction en temps réel sur les appareils mobiles, répondant ainsi aux exigences des différents scénarios d'utilisation des modèles 3D.

Il est entendu que les modèles de génération 3D de Tencent HunYuan sont déjà utilisés dans des scénarios tels que le contenu généré par les utilisateurs (UGC), la synthèse de matériaux de produits et la génération d'actifs 3D pour les jeux. Dans le secteur des jeux, les modèles 3D générés par les grands modèles peuvent déjà répondre aux normes de certains actifs 3D de jeux, notamment la rationalité du maillage géométrique, la précision des textures et la rationalité de l'animation squelettique.