À l'ère numérique en constante évolution, la fusion des personnages virtuels et des expériences interactives devient une tendance de plus en plus marquée. Persona Engine répond à ce besoin en se présentant comme une boîte à outils complète intégrant Live2D, les grands modèles linguistiques (LLM), la reconnaissance vocale automatique (ASR), la synthèse vocale (TTS) et le clonage vocal en temps réel (RVC). Il offre ainsi une solution idéale pour créer des personnages numériques vivants et interactifs.
Ce moteur est particulièrement adapté au VTubing, au streaming et aux assistants virtuels, permettant aux utilisateurs de repousser les limites de l'expérience interactive.

Persona Engine permet de réaliser facilement des animations en temps réel expressives. Grâce à la technologie Live2D, les personnages virtuels peuvent interagir avec le public de manière fluide. Simultanément, en se connectant à une API LLM compatible OpenAI, le moteur confère aux personnages une personnalité unique et une capacité de conversation intelligente, rendant les échanges plus naturels et captivants. Grâce à des systèmes avancés de reconnaissance et de synthèse vocale, Persona Engine offre une sortie vocale claire et naturelle, et permet même, grâce à la fonction de clonage vocal en temps réel, de rendre la voix du personnage plus réaliste.
De plus, Persona Engine dispose de sous-titres personnalisables, d'une interface interactive et de modules visuels expérimentaux, renforçant ainsi la créativité et l'expérience interactive de l'utilisateur. Son intégration transparente avec des logiciels de streaming comme OBS facilite la production d'une sortie visuelle de haute qualité, offrant un soutien puissant aux créateurs de contenu.
En résumé, le lancement de Persona Engine apporte une facilité et des possibilités sans précédent à la création de personnages numériques. Que ce soit dans le domaine des streamers virtuels, des outils éducatifs ou du développement de jeux, ce moteur permet de créer des expériences interactives plus immersives.




